EA ha rifiutato una proposta per Create Dead Space 4
Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Mentre Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo ai dettagli del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardanti il destino di Isaac Clarke, lasciando ampio spazio per un seguito. Dopo aver lasciato EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non abbia eguagliato il successo commerciale di Dead Space, ha potenzialmente creato le basi per un capitolo futuro.
Dead Space è incentrato sull'ingegnere Isaac Clarke, bloccato a bordo della nave mineraria abbandonata, la Ishimura. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione dei minerali, intraprese segretamente una missione che, a causa di un misterioso segnale cosmico, li trasformò in creature orribili. Come dice il proverbio, "Nello spazio, nessuno può sentirti urlare", lasciando Isaac da solo a svelare il mistero e fuggire dall'Ishimura.
L'originale Dead Space rimane un titolo fondamentale nel genere horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici Cinematic come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente il primo gioco Dead Space come esperienza essenziale. Sebbene i sequel offrano un'avvincente azione in terza persona, hanno notevolmente diminuito gli aspetti horror della serie.
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