EA từ chối lời đề nghị Create Dead Space 4

Jan 20,25

Glen Schofield, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với DanAllenGaming, đã tiết lộ nỗ lực của mình nhằm hồi sinh thương hiệu Dead Space với nhóm phát triển ban đầu. Tuy nhiên, EA đã bác bỏ đề xuất này với lý do ưu tiên và sự phức tạp của ngành hiện tại.

Mặc dù Schofield vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể của ý tưởng Dead Space 4, nhưng anh ấy bày tỏ sự sẵn sàng của nhóm mình trong việc xem xét lại dự án nếu EA xem xét lại. Dead Space 3 kết thúc với nhiều câu hỏi chưa được giải đáp, đặc biệt liên quan đến số phận của Isaac Clarke, để lại nhiều chỗ cho phần tiếp theo. Sau khi rời EA, Schofield dẫn đầu The Callisto Protocol, một người kế thừa tinh thần cho Dead Space. Mặc dù nó không sánh được với thành công thương mại của Dead Space nhưng nó có khả năng tạo nền tảng cho phần sau.

Dead Space xoay quanh kỹ sư Isaac Clarke, người bị mắc kẹt trên con tàu khai thác mỏ bỏ hoang, Ishimura. Phi hành đoàn của Ishimura, ban đầu được giao nhiệm vụ khai thác khoáng sản, đã bí mật thực hiện một nhiệm vụ, do một tín hiệu vũ trụ bí ẩn, đã biến họ thành những sinh vật khủng khiếp. Như câu ngạn ngữ, "Trong không gian, không ai có thể nghe thấy bạn hét", để Isaac một mình làm sáng tỏ bí ẩn và thoát khỏi Ishimura.

Dead Space ban đầu vẫn là một tựa game mang tính bước ngoặt trong thể loại kinh dị không gian, lấy cảm hứng rõ ràng từ các tác phẩm kinh điển của Cinematic như "Alien" của Ridley Scott và "The Thing" của John Carpenter. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên chơi trò chơi Dead Space đầu tiên như một trải nghiệm cần thiết. Mặc dù các phần tiếp theo cung cấp những pha hành động hấp dẫn ở góc nhìn thứ ba nhưng chúng đã làm giảm đáng kể khía cạnh kinh dị của loạt phim.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.