Respawn cancella il progetto multiplayer fps in silenzio

Mar 26,25

Lo sviluppatore di Apex Legends Respawn ha annullato un progetto di incubazione senza preavviso questa settimana, portando ai licenziamenti di un piccolo numero non specificato di dipendenti coinvolti nel progetto. La notizia inizialmente emersa tramite un post di LinkedIn di un ex coordinatore della produzione, che affermava: "Il progetto di incubazione senza preavviso di cui faceva parte per l'anno scorso è stato cancellato questa settimana, quindi mi unisco al gruppo di persone estremamente talentuose e gentili nel settore dei giochi alla ricerca di un nuovo ruolo".

IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Questo progetto è stato sviluppato da un team che in precedenza ha lavorato su un FPS di Star Wars a Respawn, che è stato anche cancellato l'anno scorso. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non divulgato, le fonti lo hanno descritto come un gruppo "piccolo". Inoltre, almeno un individuo associato al progetto ha confermato su LinkedIn che la loro partenza era volontaria.

Questo sviluppo fa parte di una tendenza più ampia di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione all'interno delle arti elettroniche (EA). La tendenza è iniziata nel 2023 con l'eliminazione di 50 posti di lavoro a BioWare e un numero non specificato presso Codemasters. Quasi un anno fa, EA ha licenziato 670 dipendenti in tutta la società e ha cancellato più progetti, tra cui Star Wars FPS. Durante questi tagli, sono stati colpiti anche circa due dozzine di dipendenti di Respawn. Da allora, BioWare ha subito una ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti interni e ulteriori licenziamenti di un numero sconosciuto di membri del personale chiave.

IGN ha cercato commenti da Electronic Arts in merito a questi sviluppi.

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