Respawn ยกเลิกโครงการ FPS ผู้เล่นหลายคนอย่างเงียบ ๆ

Mar 26,25

ผู้พัฒนา Apex Legends Respawn ได้ยกเลิกโครงการฟักตัวที่ไม่แจ้งล่วงหน้าในสัปดาห์นี้ซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานจำนวนพนักงานจำนวนน้อยที่ไม่ได้ระบุในโครงการ ข่าวตอนแรกโผล่ขึ้นมาผ่านโพสต์ LinkedIn จากอดีตผู้ประสานงานการผลิตซึ่งกล่าวว่า "โครงการฟักตัวที่ไม่แจ้งเตือนฉันเป็นส่วนหนึ่งของปีที่ผ่านมาถูกยกเลิกในสัปดาห์นี้ดังนั้นฉันจึงเข้าร่วมกลุ่มคนที่มีความสามารถและใจดีในอุตสาหกรรมเกมเพื่อค้นหาบทบาทใหม่"

IGN ได้ตรวจสอบการยกเลิกโครงการนี้อย่างอิสระซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกที่มีผู้เล่นหลายคน (FPS) โครงการนี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานที่เคยทำงานกับ Star Wars FPS ที่ Respawn ซึ่งถูกยกเลิกเมื่อปีที่แล้ว ในขณะที่จำนวนการปลดพนักงานที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผยแหล่งข่าวได้อธิบายว่าเป็นกลุ่ม "เล็ก" นอกจากนี้อย่างน้อยหนึ่งคนที่เกี่ยวข้องกับโครงการได้ยืนยันใน LinkedIn ว่าการจากไปของพวกเขาเป็นไปโดยสมัครใจ

การพัฒนานี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการยกเลิกโครงการการปลดพนักงานและการปรับโครงสร้างภายใน Electronic Arts (EA) แนวโน้มเริ่มขึ้นในปี 2566 ด้วยการกำจัดงาน 50 งานที่ Bioware และหมายเลขที่ไม่ระบุที่ Codemasters เกือบหนึ่งปีที่ผ่านมา EA ได้ปลดพนักงาน 670 คนทั่วทั้ง บริษัท และยกเลิกหลายโครงการรวมถึง Star Wars FPS ในระหว่างการตัดเหล่านี้พนักงานที่เกิดใหม่ประมาณสองโหลก็ได้รับผลกระทบเช่นกัน ตั้งแต่นั้นมา Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างโดยนักพัฒนาที่ได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการภายในอื่น ๆ และการปลดพนักงานจำนวนพนักงานที่สำคัญที่ไม่รู้จัก

IGN ได้ขอความคิดเห็นจาก Electronic Arts เกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.