L'ultimo sequel di noi mantenuto segreto: lo sviluppatore rivela le sfide

Mar 13,25

L'ultimo sviluppatore statunitense afferma che è stato difficile mantenere il suo nuovo gioco un segreto

Il CEO di Naughty Dog Neil Druckmann ha recentemente rivelato le sfide per mantenere il loro nuovo IP, Intergalattic: The Heretic Propheta , sotto gli impacchi. La pressione è stata particolarmente intensa data la frustrazione dei fan per l'attenzione dello studio su remaster e remake.

Mantenere segreto l'intergalattico: il profeta eretico

La difficoltà del segreto

L'ultimo sviluppatore statunitense afferma che è stato difficile mantenere il suo nuovo gioco un segreto

Druckmann ha ammesso al New York Times che mantenere la segretezza per diversi anni è stato "davvero difficile". Ha riconosciuto le critiche online da parte dei fan che chiedono nuovi IP e esprimono stanchezza con i numerosi remakes e remake, in particolare di noi . Nonostante queste preoccupazioni, il trailer di rivelazione del gioco ha ottenuto oltre 2 milioni di visualizzazioni di YouTube, dimostrando un interesse pubblico significativo.

Intergalattico: The Heretic Prophet - La più recente avventura del cane calato

L'ultimo sviluppatore statunitense afferma che è stato difficile mantenere il suo nuovo gioco un segreto

Conosciuti per franchising acclamati dalla critica come Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot e The Last of Us , Naughty Dog espande il suo portafoglio con intergalattico: il profeta eretico . Inizialmente preso in giro nel 2022, il titolo fu marchiato da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai Game Awards.

Ambientato in un alternativo del 1986 in cui i viaggi spaziali sono altamente avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sul misterioso pianeta Seminria. La sua pericolosa storia ha causato innumerevoli vite, rendendo la sopravvivenza della Giordania e la potenziale sfuggire a una sfida monumentale.

Druckmann descrive la narrazione come ambiziosa, concentrandosi su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede nelle diverse istituzioni. Sottolinea anche il ritorno del gioco alle radici di avventura d'azione di Naughty Dog, trarre ispirazione da anime classiche come Akira del 1988 e Cowboy Bebop degli anni '90.

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