ภาคต่อสุดท้ายของสหรัฐอเมริกาเก็บเป็นความลับ: นักพัฒนาเปิดเผยความท้าทาย

Mar 13,25

นักพัฒนาคนสุดท้ายของเรากล่าวว่าเป็นการยากที่จะทำให้เกมใหม่เป็นความลับ

Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog ได้เปิดเผยถึงความท้าทายในการรักษา IP ใหม่ของพวกเขา Intergalactic: The Heretic Prophet ภายใต้ Wraps ความกดดันนั้นรุนแรงเป็นพิเศษเนื่องจากความคับข้องใจของพัดลมเหนือการมุ่งเน้นไปที่ remasters และ remakes

การรักษา intergalactic: The Heretic Prophet เป็นความลับ

ความยากลำบากของความลับ

นักพัฒนาคนสุดท้ายของเรากล่าวว่าเป็นการยากที่จะทำให้เกมใหม่เป็นความลับ

Druckmann ยอมรับกับ New York Times ว่าการรักษาความลับเป็นเวลาหลายปีคือ "ยากจริงๆ" เขายอมรับการวิพากษ์วิจารณ์ออนไลน์จากแฟน ๆ ที่เรียกร้อง IP ใหม่และแสดงความเหนื่อยล้ากับ remasters และ remakes จำนวนมากโดยเฉพาะอย่าง ยิ่งสุดท้ายของเรา แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ แต่รถพ่วงเปิดเผยของเกมได้รวบรวมมุมมอง YouTube กว่า 2 ล้านครั้งซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสนใจของสาธารณชนที่สำคัญ

Intergalactic: The Heretic Prophet - การผจญภัยครั้งล่าสุดของ Naughty Dog

นักพัฒนาคนสุดท้ายของเรากล่าวว่าเป็นการยากที่จะทำให้เกมใหม่เป็นความลับ

เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องแฟรนไชส์ที่ได้รับการยกย่องอย่าง Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot และ The Last of Us , Naughty Dog ขยายพอร์ตโฟลิโอด้วย Intergalactic: The Heretic Prophet เริ่มแรกที่ล้อเล่นในปี 2565 ชื่อดังกล่าวเป็นเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน Game Awards

ตั้งอยู่ในทางเลือกในปี 1986 ที่ซึ่งการเดินทางในอวกาศมีความก้าวหน้าสูงผู้เล่นรับบทเป็น Jordan A. Mun นักล่าเงินรางวัลที่ติดอยู่บน Sempiria ดาวเคราะห์ลึกลับ ประวัติศาสตร์ที่เต็มไปด้วยอันตรายได้อ้างถึงชีวิตที่นับไม่ถ้วนทำให้การอยู่รอดของจอร์แดนและการหลบหนีที่อาจเกิดขึ้นเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่

Druckmann อธิบายการบรรยายว่ามีความทะเยอทะยานโดยมุ่งเน้นไปที่ศาสนาสมมติและผลที่ตามมาของความเชื่อในสถาบันต่าง ๆ นอกจากนี้เขายังเน้นถึงการกลับมาของเกมสู่รากเหง้าการผจญภัยของ Naughty Dog โดยดึงแรงบันดาลใจจากอนิเมะคลาสสิกเช่น Akira ในปี 1988 และ Cowboy Bebop ในปี 1990

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.