Steam Deck mira al "salto generazionale" con una strategia di rilascio a lungo termine
Steam Deck dice addio agli aggiornamenti annuali e punta a un "salto generazionale"
A differenza del consueto ciclo di aggiornamento annuale per gli smartphone, Valve ha confermato che non ci saranno versioni annuali di Steam Deck. Ecco cosa hanno da dire i designer di Steam Deck Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat.
Valve evita il ciclo di aggiornamento annuale di Steam Deck
"Questo non è giusto nei confronti dei tuoi clienti", afferma il designer di Steam Deck
Valve ha chiarito: Steam Deck non seguirà le tendenze annuali di rilascio dell'hardware degli smartphone e di alcuni produttori di dispositivi portatili. I designer dell'azienda, Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat, hanno spiegato perché Steam Deck non riceverà aggiornamenti annuali.
In una recente intervista con Reviews.org, Yang ha sottolineato che non sono interessati al "ritmo annuale" che i concorrenti di Steam Deck sembrano adottare. "Non eseguiamo piccoli aggiornamenti ogni anno", spiega Yang. "Non c'è motivo di farlo. E, onestamente, dal nostro punto di vista, non è giusto nei confronti dei tuoi clienti implementare qualcosa che sia solo un miglioramento incrementale così rapidamente
Invece, Valve vuole concentrarsi su aggiornamenti importanti - quelli che chiamano "salti generazionali" - senza sacrificare la durata della batteria per garantire che qualsiasi iterazione futura valga davvero l'attesa e l'investimento.
Aldehayyat ha aggiunto che Valve si concentra sulla risoluzione dei problemi degli utenti, soprattutto quando si tratta di giocare ai giochi per PC lontano dalle tradizionali impostazioni del desktop. Steam Deck ha compiuto progressi significativi in quest'area, ma il team ammette che c'è ancora "molto margine di miglioramento".
Sono entusiasti di vedere altre aziende sviluppare soluzioni simili e ritengono che ciò alla fine porterà benefici ai giocatori. Innovazioni come il trackpad di Steam Deck offrono vantaggi nel controllo dei giochi per PC che altre console portatili, come ROG Ally, potrebbero non avere. Come sottolinea Aldehayyat, "Vogliamo che anche altre aziende utilizzino i trackpad".
Quando è stato chiesto quali funzionalità vorrebbero vedere incluse nello Steam Deck OLED, Aldehayyat ha ammesso che la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) è in cima alla loro lista dei desideri. Hanno espresso rammarico per il fatto che il VRR non sia stato implementato in tempo per il lancio dell’OLED, nonostante le forti richieste da parte degli utenti e degli stessi designer. Yang ha poi sottolineato che l'OLED Steam Deck non è un dispositivo di seconda generazione, ma un miglioramento rispetto alla visione di Valve del modello LCD originale.
Oltre al VRR, il team sta anche esplorando attivamente modi per migliorare la durata della batteria sui futuri modelli Steam Deck. Tuttavia, riconoscono le limitazioni intrinseche imposte dalla tecnologia attuale. Fino a quando queste limitazioni non verranno superate, gli utenti potrebbero dover attendere il rilascio della prossima generazione di Steam Deck o Steam Deck 2 per beneficiare di questi miglioramenti.
Tuttavia, senza aggiornamenti hardware, molti temono che Steam Deck di Valve rimarrà indietro rispetto alla concorrenza. Sin dal suo lancio, Steam Deck ha dovuto affrontare una concorrenza crescente, con artisti del calibro di Asus ROG Ally e Ayaneo che sono entrati nel mercato dei giochi per PC portatili. Tuttavia, Valve non la vede come una "corsa agli armamenti". Invece, sono entusiasti di come Steam Deck possa stimolare l'innovazione in questo spazio. In effetti, Valve accoglie con favore le varie scelte progettuali fatte dai suoi concorrenti.
"Ci piace l'idea che molte aziende stiano lavorando per migliorare l'esperienza di gioco fuori dall'ufficio o lontano dal computer", ha affermato Aldehayyat. "Quindi vedere le persone provare varie cose e vedere cosa funziona, cosa non funziona e come può essere migliorato per gli utenti... ne siamo davvero entusiasti e curiosi di sapere come sarà alla fine."
Steam Deck sarà lanciato ufficialmente in Australia questo novembre
Il continuo lancio globale di Steam Deck potrebbe aver influenzato la decisione di Valve di evitare aggiornamenti hardware annuali. Proprio di recente, Valve ha lanciato ufficialmente Steam Deck in Australia nel novembre 2024, più di due anni dopo il suo rilascio iniziale, annunciato al PAX Australia all'inizio di questo mese. Non è stata ancora fornita una data di uscita esatta.
Fino ad allora, tuttavia, l'unico modo per ottenere uno Steam Deck (sia LCD che OLED) non è ufficiale. Alla domanda sul perché Steam Deck abbia impiegato così tanto tempo per essere disponibile in Australia, Yang ha risposto: "Ci vuole molto tempo in termini di due diligence finanziaria e di impostazione di tutta la logistica, magazzinaggio, spedizione e resi
"L'Australia era nell'elenco dei paesi in cui volevamo essere fin dal primo giorno di progettazione del prodotto", ha aggiunto Aldehayyat. "È stato progettato per soddisfare i requisiti australiani. È stato certificato contemporaneamente a Stati Uniti, Europa e Asia". Ha poi affermato che in Australia mancano i canali e le strutture commerciali adeguati per "gestire i resi".
Al momento in cui scrivo, Valve non vende ufficialmente Steam Deck in alcuni paesi. Non è ancora disponibile in Messico, Brasile e gran parte del sud-est asiatico, compresi paesi come Filippine e Indonesia. Sebbene gli utenti in queste regioni possano ancora ottenere il dispositivo in modo non ufficiale, non hanno accesso diretto al supporto e alla distribuzione ufficiali, che include la possibilità di acquistare accessori o usufruire della garanzia ufficiale.
Al contrario, Steam Deck è disponibile in molti altri mercati, tra cui Stati Uniti, Canada, gran parte dell'Europa e parti dell'Asia come Taiwan, Hong Kong, Corea del Sud e Giappone, tramite il sito web di Komodo.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Annunciato "Dungeons of Dreadrock 2", in arrivo su Nintendo Switch a novembre e a seguire le versioni mobile e PC Circa due anni e mezzo fa, siamo rimasti affascinati dal delizioso dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, sviluppato da Christoph Minnameier. Questo gioco con prospettiva dall'alto verso il basso, che ricorda classici come Dungeon Master e Eye of the Beholder, offre un'esperienza unica di risoluzione di enigmi
-
Dec 10,24Il cosplay Marvel emerge: Mohg di Elden Ring impressiona Uno straordinario cosplay di Mohg, straordinariamente simile al boss Elden Ring, è stato condiviso online, affascinando la comunità dei giocatori. Mohg, Lord of Blood, un boss semidio cruciale per accedere al rultimo DLC Shadow of the Erdtree, ha goduto di rnuova importanza. Elden Ring, un trionfo di FromSoftware rpubblicato
-
Jan 30,25I cacciatori si rallegrano! Monster Hunter Wilds mette in mostra nuovi contenuti a febbraio Open Beta Monster Hunter Wilds: febbraio Open Beta estende opportunità di caccia Preparati per un'altra possibilità di immergerti nel mondo di Monster Hunter Wilds! Un secondo test beta aperto è previsto per le prime due settimane di febbraio, offrendo sia i nuovi arrivati che per i giocatori di ritorno un assaggio dell'azione prima di TH