Steam Deck ma na celu „przeskok pokoleniowy” z długoterminową strategią wydawniczą

Jan 21,25

Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i stawia sobie za cel „skok pokoleniowy”

W przeciwieństwie do zwykłego corocznego cyklu aktualizacji smartfonów, Valve potwierdziło, że nie będzie corocznych wydań Steam Deck. Oto, co mają do powiedzenia projektanci Steam Deck Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat.

Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck

„To nie w porządku wobec twoich klientów” – mówi projektant Steam Deck

Valve wyjaśniło: Steam Deck nie będzie podążał za corocznymi trendami w zakresie wypuszczania sprzętu producentów smartfonów i urządzeń przenośnych. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśnili, dlaczego Steam Deck nie będzie otrzymywać corocznych aktualizacji.

W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje ich „roczny rytm”, jaki zdają się przyjmować konkurenci Steam Deck. „Nie wprowadzamy co roku małych ulepszeń” – wyjaśnia Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. I szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia to niesprawiedliwe w stosunku do klientów, aby tak szybko wprowadzali coś, co stanowi jedynie stopniowe ulepszenie”.

Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że wszelkie przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布

Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, zwłaszcza jeśli chodzi o granie w gry komputerowe z dala od tradycyjnych ustawień pulpitu. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że „wciąż jest wiele do zrobienia”.

Są podekscytowani widokiem innych firm opracowujących podobne rozwiązania i czują, że ostatecznie przyniesie to korzyści graczom. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w sterowaniu grami na PC, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak zauważa Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również używały gładzików”.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布

Na pytanie, jakie funkcje chcieliby zobaczyć w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że zmienna częstotliwość odświeżania (VRR) jest na szczycie ich listy życzeń. Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony na czas przed premierą OLED, pomimo silnych próśb ze strony użytkowników i samych projektantów. Yang podkreślił następnie, że OLED Steam Deck nie jest urządzeniem drugiej generacji, ale udoskonaleniem wizji Valve na temat oryginalnego modelu LCD.

Oprócz VRR zespół aktywnie bada również sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń narzuconych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie Steam Deck lub Steam Deck 2 nowej generacji, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布

Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu martwi się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od czasu premiery Steam Deck musi stawić czoła rosnącej konkurencji, a na rynek gier dla komputerów przenośnych wkraczają takie firmy jak Asus ROG Ally i Ayaneo. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.

„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą wrażeń z grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie wypróbowują różne rzeczy i sprawdzają, co działa, a co nie i jak można to ulepszyć z myślą o użytkownikach… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie ostatecznie wyglądać”.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布

Steam Deck zostanie oficjalnie uruchomiony w Australii w listopadzie

Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno Valve oficjalnie uruchomiło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., ponad dwa lata po jego pierwszej premierze, która została ogłoszona na PAX Australia na początku tego miesiąca. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.

Jednak do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) jest nieoficjalny. Zapytany, dlaczego udostępnienie Steam Deck w Australii trwało tak długo, Yang odpowiedział: „Przeprowadzenie analizy finansowej i przygotowanie całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów zajmuje dużo czasu

„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał australijskie wymagania. Uzyskał certyfikat w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji”. Następnie wspomniał, że w Australii brakowało odpowiednich kanałów i struktur biznesowych, aby „obsługiwać zwroty”.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布

W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje Decku Steam w niektórych krajach. Pozostaje niedostępny w Meksyku, Brazylii i dużej części Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Choć użytkownicy w tych regionach nadal mogą nabyć urządzenie nieoficjalnie, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów czy skorzystania z oficjalnej gwarancji.

Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, za pośrednictwem strony internetowej Komodo.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”发布

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.