Steam Deck ma na celu „przeskok pokoleniowy” z długoterminową strategią wydawniczą
Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i stawia sobie za cel „skok pokoleniowy”
W przeciwieństwie do zwykłego corocznego cyklu aktualizacji smartfonów, Valve potwierdziło, że nie będzie corocznych wydań Steam Deck. Oto, co mają do powiedzenia projektanci Steam Deck Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat.
Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck
„To nie w porządku wobec twoich klientów” – mówi projektant Steam Deck
Valve wyjaśniło: Steam Deck nie będzie podążał za corocznymi trendami w zakresie wypuszczania sprzętu producentów smartfonów i urządzeń przenośnych. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśnili, dlaczego Steam Deck nie będzie otrzymywać corocznych aktualizacji.
W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje ich „roczny rytm”, jaki zdają się przyjmować konkurenci Steam Deck. „Nie wprowadzamy co roku małych ulepszeń” – wyjaśnia Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. I szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia to niesprawiedliwe w stosunku do klientów, aby tak szybko wprowadzali coś, co stanowi jedynie stopniowe ulepszenie”.
Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że wszelkie przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.
Są podekscytowani widokiem innych firm opracowujących podobne rozwiązania i czują, że ostatecznie przyniesie to korzyści graczom. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w sterowaniu grami na PC, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak zauważa Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również używały gładzików”.
Oprócz VRR zespół aktywnie bada również sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń narzuconych przez obecną technologię. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie Steam Deck lub Steam Deck 2 nowej generacji, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.
Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu martwi się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od czasu premiery Steam Deck musi stawić czoła rosnącej konkurencji, a na rynek gier dla komputerów przenośnych wkraczają takie firmy jak Asus ROG Ally i Ayaneo. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.
„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą wrażeń z grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widząc, jak ludzie wypróbowują różne rzeczy i sprawdzają, co działa, a co nie i jak można to ulepszyć z myślą o użytkownikach… jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie ostatecznie wyglądać”.
Steam Deck zostanie oficjalnie uruchomiony w Australii w listopadzie
Ciągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno Valve oficjalnie uruchomiło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., ponad dwa lata po jego pierwszej premierze, która została ogłoszona na PAX Australia na początku tego miesiąca. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.
Jednak do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) jest nieoficjalny. Zapytany, dlaczego udostępnienie Steam Deck w Australii trwało tak długo, Yang odpowiedział: „Przeprowadzenie analizy finansowej i przygotowanie całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów zajmuje dużo czasu
„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał australijskie wymagania. Uzyskał certyfikat w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji”. Następnie wspomniał, że w Australii brakowało odpowiednich kanałów i struktur biznesowych, aby „obsługiwać zwroty”.
W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje Decku Steam w niektórych krajach. Pozostaje niedostępny w Meksyku, Brazylii i dużej części Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Choć użytkownicy w tych regionach nadal mogą nabyć urządzenie nieoficjalnie, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów czy skorzystania z oficjalnej gwarancji.
Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, za pośrednictwem strony internetowej Komodo.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed