任天堂はスイッチ2ゲームキーカードを明らかにしますサードパーティのコンテンツの深さと没入
任天堂によるSwitch 2用のゲームキーカードの導入により、ゲーマーと業界の専門家の間での反応の突風が発火しました。任天堂が先月Switch 2を発表したとき、新しいSwitch 2ゲームカードの一部には実際のゲームデータが含まれていないが、その代わりにゲームをダウンロードするためのキーを備えていることが明らかになりました。このアプローチは後に任天堂によって明らかにされ、Switch 2エディションゲームにはゲームとカートリッジの直接のアップグレードの両方が含まれると述べました。
スイッチ2ゲームキーカードは、プレイしたいゲームのダウンロードキーのみを含む物理カードです。これは、カードをスイッチ2に挿入した後にゲームをダウンロードする必要があることを意味します。透明性を確保するために、各ゲームキーカードのパッケージは正面に明確にラベル付けされ、消費者が購入しているものを正確に理解するのに役立ちます。
Street Fighter 6やBravely Default Remasterなどの注目すべきタイトルには、このゲームキーカードの免責事項が付属していますが、 Mario Kart WorldやDonkey Kong Bananzaのようなゲームはそうではありません。 Nintendo Switch 2で64 GBで重量がある重量のサイバーパンク2077は、従来のカートリッジで利用できます。
任天堂のゲームキーカードに対する反応は混ざり合っており、業界の数字によって強い感情が表明されています。 Nightdive StudiosのCEOであるStephen Kickは、「任天堂がこれをやるのを見るのは少し落胆しているのを見て、そのような名高い歴史を持っている会社がもう少し真剣に保存することを願っています」と述べ、彼の失望を表明しました。
任天堂サンフランシスコストアのオープニングでのIGNとの最近のインタビューで、任天堂のアメリカのダグバウザーが物理メディアの未来について議論しました。彼は、「近い将来、物理的なゲームは依然として私たちのビジネスの重要な部分である。そして、私たちは特に小売業者との関係を大切にしており、消費者に販売できる製品があることを確認したい」と強調した。
Nintendo Switch 2ゲームボックス
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クッパはゲームキーカードの背後にある目的についてさらに詳しく説明し、スイッチ2にサードパーティのパブリッシャーによる大規模なゲームを含めることを促進することを提案しました。 「そして、それにはパブリッシングパートナーが含まれています。そして、ゲームキーカードは、パブリッシングパートナーがプラットフォーム上のより多くのコンテンツをプラットフォームに持ち込むことができる方法です。」
CD Projektは、サイバーパンク2077に64 GBの最大容量スイッチ2カートリッジを使用していることを確認しましたが、任天堂はファーストパーティのゲームサイズを比較的小さくしています。
Nintendo Switch 2ゲームストレージサイズ:
マリオカートワールド:23.4 gb
Donkey Kong Bananza :10 gb
任天堂クラシック:GameCubeアプリ:3.5 GB
スーパーマリオパーティージャンボリー - ニンテンドースイッチ2エディション+ジャンボリーテレビ:7.7 GB
カービーと忘れられた土地 - 任天堂スイッチ2エディション+スタークロスワールド:5.7 GB
これまでに発表されたサードパーティの任天堂スイッチ2ゲームの大部分は、ゲームキーカードを利用しています。 Niko PartnersのResearch&InsightsのディレクターであるDaniel Ahmadは、ファンがゲームをダウンロードして6月のSwitch 2の発売中に、この戦略がESHOPに大きなプレッシャーをかける可能性があることを強調しました。 「ゲームカードはディスクよりもかなり高価です(++ GBが増加します)」と、アフマドは動きの背後にある経済的根拠を説明しています。 「複数のストレージ容量ゲームカードの生産を増やすには時間がかかります。デジタルゲーム /低容量カードは、出版社に高いマージンを提供します。デジタルは販売の大部分です。」
ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリストファー・ドリングは、ゲームキーカードを「基本的にクリスマス/誕生日プレゼントボックスをまとめる」と説明しました。彼は、「最終的には、ゲームの小売業者が少なく、製造コストの上昇、若い世代が気にしないという事実に加えて、持続可能性への意欲、物理的なメディアの一方向のすべてのポイント」と彼は付け加えました。
その他の洞察については、ニンテンドーサンフランシスコストアとスイッチ2に関するDoug BowserとのIGNの完全なインタビューをご覧ください。
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