ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います
Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoで準備ができていることは、最近、SonyがPlayStation 4タイトル The Order:1886 の続編を拒否したことを明らかにしました。それにもかかわらず、ペッシーノは、夜明けで準備ができていると主張し、説得力のある続編を売り込み、それを作成するために不利な用語を受け入れる意欲を表明しさえしました。
Minnmaxと話すと、Pessinoは提案された続編を「信じられないほど」と説明し、ファンに届けるために「\ []life Away」に署名するだろうと述べた。 2015年にリリースされた注文:1886は、見事なビジュアルを誇っていましたが、複雑なレビューを受け取り、印象的なグラフィックにもかかわらず、限られたゲームプレイで批判されました。
ペッシーノは、元のゲームの開発中にソニーとの挑戦的な関係を認めました。初期のデモによって設定されたソニーの高いグラフィカルな期待に応えることは困難であり、予算の制約と急いでリリースされました。これはサードパーティの開発者にとって一般的な慣行であることを認めながら、結果として生じる緊張は、続編のために好ましい条件を交渉する能力に影響を与えました。
この緊張した関係にもかかわらず、ペッシーノは、彼らが続編を売り込んだことを確認しました。彼は、彼らが「ひどい予算」と限られた創造的コントロールを受け入れる準備ができており、フランチャイズを引き換えてその強力な基盤の上に構築するための続編を提供することに優先順位を付けたと説明しました。オリジナルのゲームは、重要なクリフハンガーで終了し、継続に対するファンの需要を促進しました。
残念ながら、それらの希望は最終的に打ち砕かれました。夜明けの準備が整っているため、スタジオの背後にあるスタジオ 1886 は、2024年に親会社のメタによって閉鎖され、続編のチャンスを効果的に終了しました。 IGNの元のゲームのレビューは、6/10を獲得し、スタイリッシュなプレゼンテーションを強調しましたが、制限的なゲームプレイを批判しました。 10年後、未完成の物語はファンにとって長引く失望のままです。
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