Sony a refusé l'ordre: suite de 1886 en raison de la réception critique, dit Dev
Prêt au cofondateur de Dawn, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite de leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino affirme que Dawn a présenté une suite convaincante, exprimant même une volonté d'accepter des termes défavorables pour le créer.
S'adressant à Minnmax, Pessino a décrit la suite proposée comme "incroyable", déclarant qu'ils auraient "signé \ [leur]vie" pour le livrer aux fans. La commande: 1886 , publiée en 2015, a des visuels étonnants mais a reçu des critiques mitigées, critiquées pour son gameplay limité malgré ses graphiques impressionnants.
Pessino a reconnu la relation difficile avec Sony pendant le développement du jeu original. Réunir les attentes graphiques élevées de Sony, établies par les premières démos, s'est avérée difficile, ce qui a entraîné des contraintes budgétaires et une libération précipitée. Tout en reconnaissant cette pratique courante pour les développeurs tiers, la tension qui en résulte a eu un impact sur leur capacité à négocier des termes favorables pour une suite.
Malgré cette relation tendue, Pessino a confirmé qu'ils avaient présenté une suite malgré tout. Il a expliqué qu'ils étaient prêts à accepter un "budget terrible" et un contrôle créatif limité, en hiérarchisant la livraison d'une suite pour racheter la franchise et s'appuyer sur sa base solide. Le jeu original s'est terminé sur un cliffhanger important, alimentant la demande des fans pour une continuation.
Malheureusement, ces espoirs ont finalement été anéantis. Prêt à Dawn, le studio derrière L'Ordre: 1886 , a été fermé par la société mère Meta en 2024, mettant fin à toute chance de suite. L'examen par IGN sur le jeu original, le marquant un 6/10, a mis en évidence sa présentation élégante mais a critiqué son gameplay restrictif. Dix ans plus tard, l'histoire inachevée reste une déception persistante pour les fans.
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