Sony lehnte die Bestellung ab: 1886 Fortsetzung aufgrund des kritischen Empfangs, sagt Dev, sagt Dev
Bereit bei Dawns Mitbegründer Andrea Pessino enthüllte kürzlich, dass Sony eine Fortsetzung seines PlayStation 4-Titels abgelehnt hat, The Order: 1886 unter Berufung auf den lauwarmkritischen Empfang des ursprünglichen Spiels. Trotzdem stellte Pessino behauptet, bereit im Morgengrauen war eine überzeugende Fortsetzung und drückte sogar die Bereitschaft aus, ungünstige Begriffe zu akzeptieren, um sie zu schaffen.
Im Gespräch mit Minnmax beschrieb Pessino die vorgeschlagene Fortsetzung als "unglaublich" und erklärte, sie hätten "ihr Leben weg", um es den Fans zu liefern. Die Order: 1886, veröffentlicht im Jahr 2015, wurde über atemberaubende Visuals verzeichnet, erhielt jedoch gemischte Kritiken, die trotz seiner beeindruckenden Grafiken für sein begrenztes Gameplay kritisiert wurden.
Pessino erkannte die herausfordernde Beziehung zu Sony während der Entwicklung des ursprünglichen Spiels an. Die hohen grafischen Erwartungen von Sony, die von frühen Demos festgelegt wurden, erwies sich als schwierig und führte zu Budgetbeschränkungen und einer Stürmischen Veröffentlichung. Während dies anerkannt wurde, dass dies für Entwickler von Drittanbietern üblich ist, wirkte sich die daraus resultierende Spannung auf ihre Fähigkeit aus, günstige Begriffe für eine Fortsetzung zu verhandeln.
Trotz dieser angespannten Beziehung bestätigte Pessino, dass sie trotzdem eine Fortsetzung aufstellten. Er erklärte, dass sie bereit waren, ein "schreckliches Budget" und eine begrenzte kreative Kontrolle zu akzeptieren, um eine Fortsetzung zu erstellen, um das Franchise zu erlösen und auf der starken Stiftung aufzubauen. Das ursprüngliche Spiel schloss zu einem bedeutenden Cliffhanger, der die Lüfternachfrage nach einer Fortsetzung antrieb.
Leider wurden diese Hoffnungen letztendlich gestürzt. Bereit im Morgengrauen wurde das Studio hinter The Order: 1886 im Jahr 2024 von der Muttergesellschaft Meta geschlossen, wodurch jede Chance einer Fortsetzung effektiv beendet wurde. IGNs Rezension des Originalspiels, das es mit 6/10 erzielte, hob seine stilvolle Präsentation hervor, kritisierte jedoch sein restriktives Gameplay. Zehn Jahre später bleibt die unvollendete Geschichte eine anhaltende Enttäuschung für Fans.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 wird die Serie neu starten Der Schöpfer von Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, deutete kürzlich mit dem bevorstehenden vierten Hauptteil einen entscheidenden Wandel für die Serie an. Dieser Artikel befasst sich mit seinen Enthüllungen zu diesem entscheidenden neuen Kapitel. Nomura deutet einen Abschluss der Serie mit Kingdom Hearts 4 an Kingdom Hearts 4: Eine Geschichte Reset,
-
Jan 20,25„Dungeons of Dreadrock 2“ wurde angekündigt und erscheint im November auf Nintendo Switch. Mobil- und PC-Versionen folgen Vor etwa zweieinhalb Jahren waren wir von dem entzückenden Dungeon-Crawler Dungeons of Dreadrock fasziniert, der von Christoph Minnameier entwickelt wurde. Dieses Top-Down-Perspektivspiel, das an Klassiker wie Dungeon Master und Eye of the Beholder erinnert, bot ein einzigartiges Rätsellösungserlebnis
-
Dec 10,24Cosplay Marvel entsteht: Mohg aus Elden Ring beeindruckt Ein atemberaubendes Mohg-Cosplay, das dem Eldening-Boss verblüffend ähnlich ist, wurde online geteilt und fasziniert die Gaming-Community. Mohg, Herr des Blutes, ein Halbgott-Boss, der für den Zugriff auf den neuesten DLC „Shadow of the Erdtree“ von entscheidender Bedeutung ist, erfreut sich erneuter Berühmtheit. Elden Ring, ein Triumph von FromSoftware rveröffentlicht in
-
Jan 30,25Jäger freuen sich! Monster Hunter Wilds zeigt neue Inhalte im Februar Open Beta Monster Hunter Wilds: Februar Open Beta erweitert die Jagdmöglichkeiten Machen Sie sich bereit für eine weitere Chance, in die Welt von Monster Hunter Wilds einzutauchen! Ein zweiter Open -Beta -Test ist für die ersten zwei Wochen im Februar geplant, wodurch beide Neuankömmlinge und zurückgebliebene Spieler einen Vorgeschmack auf die Aktion vor dem