Squad Bustersは、最初の30日間で4,000万件のインストール、2,400万ドルの純収益をネット
Supercellの最新のMOBA RTSであるSquad Bustersは、最初の30日以内に4,000万人以上のインストールと2,400万ドルの純収益で顕著な影響を与えました。このゲームは米国で特に人気があり、プレーヤー数でパックをリードし、インドネシア、ブラジル、トルコ、韓国が続きます。
しかし、これらの数字は印象的ですが、スーパーセルにいくつかの懸念を提起します。発売以来、支出が顕著に減少しています。 2018年の最初の月に乱闘スターが生み出した4,300万ドルと、2016年にRoyaleが達成した1億1,500万ドルと比較して、2400万ドルの純収益は見劣りします。
スーパーセルが多すぎますか? Supercellの最近のリリースは、Squad Bustersのような非常に期待されているゲームであっても、リターンが減少する兆候を示しています。コンテキストのために、私たちの姉妹サイトPocketgamer.Bizは、Honkai Star Railが最初の月に1億9000万ドルを稼いだと述べ、分隊バスターを大幅に上回っています。
Squad Bustersは間違いなく素晴らしいゲームですが、スーパーセルのタイトルの確立されたニッチにしっかりと適合しています。これは疑問を提起します:スーパーセルの製品に対するモバイルゲームの視聴者の間で疲労が高まっていますか?分隊バスターが進むにつれて監視する必要がある可能性があります。
それまでの間、今年リリースされた他のエキサイティングなゲームを探しているなら、2024年の最高のモバイルゲームのリスト(これまでのところ)をチェックしてください!未来を垣間見るために、今年最も期待されるモバイルゲームの包括的なリストも探索する価値があります。
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