Xbox 大手フランチャイズで「最悪の決断」を下したとフィル・スペンサーが語る
Xbox CEO のフィル スペンサーは、進化するゲーム環境の中で、主要シリーズに影響を与えた過去の失敗と「最悪の決断」を振り返っています。 この記事では、彼の率直な発言を探り、今後の Xbox タイトルに関する最新情報を提供します。
Xbox CEO、過去の過ちと逃した機会を振り返る
Destiny とギター ヒーロー: Xbox に対する重大な後悔
PAX West 2024 のインタビュー中、フィル スペンサーは、大きなチャンスを逃したことなど、Xbox のキャリアにおける極めて重要な瞬間について語りました。彼はBungieのDestinyとHarmonixのGuitar Heroを「最悪の」決断の一つとして挙げ、両シリーズに最初はためらいがあったことを認めた。 Xbox での初期の頃は Bungie と緊密な関係にあったにもかかわらず、Destiny の最初の魅力は彼に伝わらず、House of Wolves の拡張後にのみ共感を呼びました。同様に、彼はギターヒーローの可能性についても当初は懐疑的でした。
Dune: Awakening の Xbox リリースは Funcom に課題をもたらします
スペンサー氏は過去の誤りを認めながらも、前向きなアプローチを強調しています。 ただし、その道のりは必ずしも平坦ではありません。 Xbox Series S、PC、PS5 でのリリースが予定されている Funcom の Dune: Awakening は、最適化の課題に直面しています。 Funcom の CPO である Scott Junior 氏は、Xbox 発売前に大幅な最適化が必要であるため、PC ファーストのリリースを確認しました。 それにもかかわらず、彼はプレーヤーに古いハードウェアでもスムーズなパフォーマンスを保証します。
『エノトリア: ザ ラスト ソング』、通信の問題により Xbox リリースが延期される可能性があります
インディーズ開発者 Jyamma Games の Enotria: The Last Song は、予定されていた 9 月 19 日の発売の数週間前に、Xbox で予期せぬ遅延が発生しました。 同スタジオは、このゲームがXboxシリーズSおよびX向けに準備されているにもかかわらず、マイクロソフトからの連絡や対応が不足していると指摘している。このため、現時点ではPlayStation 5とPCのみでのリリースとなり、Xbox版は不透明なままとなっている。 Jyamma Games の CEO、Jacky Greco は、Microsoft からの連絡がなかったことに大きな不満を表明し、Xbox への移植に行われた財政投資を強調しました。
この状況は、開発者、特に小規模スタジオが Xbox リリース プロセスを進める際に直面する複雑さを浮き彫りにしています。 Xbox は野心的なプロジェクトを追求し続けていますが、これらの例は、プラットフォームに多様なタイトルをもたらす上で進行中の課題を浮き彫りにしています。
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