Activision은 마지막으로 'AI Slop'좀비 산타 로딩 스크린에 이어 백래시 후 일부 Call of Duty : Black Ops 6 자산에 생성 AI를 사용한다고 인정합니다.

Mar 15,25

Activision은 플레이어가 게임 자산의 불규칙성을 발견 한 지 거의 3 개월 만에 Call of Duty : Black Ops 6 의 개발에서 생성 AI를 사용하여 마침내 인정했습니다. 논란은 시즌 1 재 장전 된 업데이트로 시작되었습니다. 여기서 "좀비 산타"(Necroclaus)를 묘사 한 스크린, 전화 카드 및 게임 내 예술과 다른 요소는 AI 세대, 특히 손가락을 가진 손의 징후를 보여주었습니다.

Black Ops 6의 'Necroclaus'로딩 화면
Black Ops 6의 'Necroclaus'로딩 화면. 이미지 크레디트 : Activision Publishing.
6 개의 손가락을 가진 장갑을 낀 손
중앙 이미지에는 이상한 일이 진행되는 장갑을 낀 손이 포함되어 있습니다. 이미지 크레디트 : Activision Publishing.

이 이상은 특히 유료 번들에서 Call of Duty Community의 조사를 자극했습니다. Redditor Shaun_ladee는 의심스러운 예술 작품의 추가 예를 강조했습니다. Steam에 대한 압력 및 새로운 AI 공개 규칙에 따라 Activision은 플랫폼에 모호하게 언급했습니다. "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다."

이 입장료는 7 월의 유선 보고서에 따라 Activision의 Call of Duty : Modern Warfare 3 의 Yokai 's Wrath Bundle (2023 년 12 월)의 이름이없는 AI 생성 화장품 판매에 대한 유선 보고서를 따릅니다. 이 보고서는 또한 회사가 2D 아티스트를 해제하고 AI 도구를 활용하도록 남은 직원에게 압력을 가했다고 주장했다. Activision 직원은이 기술에 대한 회사의 의존도가 높아지는 AI 교육을 받도록 의무화 된 것으로 알려졌다.

게임 개발에 생성 AI를 사용하는 것은 논쟁의 여지가있는 문제로 남아 있으며, 윤리적 및 권리 문제를 제기하고 AI 생성 컨텐츠의 품질에 대한 질문. Keywords Studios의 완전히 AI 중심 게임을 만드는 데 실패한 실험은 현재 AI 기술의 한계와 인간 인재의 대체 할 수없는 가치를 강조합니다.

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