Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット
Activisionは、プレイヤーがゲーム資産の不規則性に気づいたほぼ3か月後、 Call of Duty:Black Ops 6の開発に生成AIを使用して最終的に認めました。この論争は、シーズン1のリロードアップデートから始まりました。このアップデートでは、ロード画面、コーリングカード、「ゾンビサンタ」(ネクロクラウス)やその他の要素がAI世代のテルテール兆候を示したゲーム内アートが描かれています。


これらの異常は、特に有料バンドルでの義務コミュニティからの精査を促しました。 Redditor Shaun_ladeeは、疑わしいアートワークのさらなる例を強調しました。蒸気に関する圧力と新しいAI開示規則に続いて、Activisionはプラットフォームで漠然と述べています:「私たちのチームは、いくつかのゲーム内資産の開発を支援するために生成AIツールを使用します」。
この入場は、Call of Duty:Modern Warfare 3のYokai's Wrath Bundle(2023年12月)における無名のAIに生成された化粧品のActivisionの販売を詳述した7月の有線レポートに続き、1,500のCODポイント(約15ドル)の購入です。報告書はまた、同社が2Dアーティストを解雇し、残りのスタッフにAIツールを利用するよう圧力をかけたと主張した。 Activisionの従業員は、AIトレーニングを受けることを義務付けられていると伝えられており、この技術への依存度の強化を強調しています。
ゲーム開発における生成AIの使用は、依然として論争の的な問題であり、倫理的および権利の懸念を高め、AIが生成されたコンテンツの品質に関する質問を提起しています。キーワードスタジオの完全にAI主導のゲームを作成する際の実験の失敗は、現在のAIテクノロジーの限界と人間の才能のかけがえのない価値を強調しています。
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