Activisionは最終的に、「AI Slop」ゾンビサンタロードスクリーンに続いてバックラッシュ後に、義務のコールに生成AIを使用することを認めています。ブラックOps 6アセット

Mar 15,25

Activisionは、プレイヤーがゲーム資産の不規則性に気づいたほぼ3か月後、 Call of Duty:Black Ops 6の開発に生成AIを使用して最終的に認めました。この論争は、シーズン1のリロードアップデートから始まりました。このアップデートでは、ロード画面、コーリングカード、「ゾンビサンタ」(ネクロクラウス)やその他の要素がAI世代のテルテール兆候を示したゲーム内アートが描かれています。

Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面
Black Ops 6の「ネクロクラウス」ロード画面。画像クレジット:Activision Publishing。
6本の指が付いた手袋をはめた手
中央の画像には、いくつかの奇妙なことが起こっている手袋をはめた手が含まれています。画像クレジット:Activision Publishing。

これらの異常は、特に有料バンドルでの義務コミュニティからの精査を促しました。 Redditor Shaun_ladeeは、疑わしいアートワークのさらなる例を強調しました。蒸気に関する圧力と新しいAI開示規則に続いて、Activisionはプラットフォームで漠然と述べています:「私たちのチームは、いくつかのゲーム内資産の開発を支援するために生成AIツールを使用します」。

この入場は、Call of Duty:Modern Warfare 3のYokai's Wrath Bundle(2023年12月)における無名のAIに生成された化粧品のActivisionの販売を詳述した7月の有線レポートに続き、1,500のCODポイント(約15ドル)の購入です。報告書はまた、同社が2Dアーティストを解雇し、残りのスタッフにAIツールを利用するよう圧力をかけたと主張した。 Activisionの従業員は、AIトレーニングを受けることを義務付けられていると伝えられており、この技術への依存度の強化を強調しています。

ゲーム開発における生成AIの使用は、依然として論争の的な問題であり、倫理的および権利の懸念を高め、AIが生成されたコンテンツの品質に関する質問を提起しています。キーワードスタジオの完全にAI主導のゲームを作成する際の実験の失敗は、現在のAIテクノロジーの限界と人間の才能のかけがえのない価値を強調しています。

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