MMO 게임 보존 노력에 EU 법률 제안을 위해 100만 명의 서명 필요
디지털 게임 구매 보존을 목표로 하는 유럽 시민 이니셔티브: 100만 개의 서명 필요
Ubisoft의 The Crew 서비스 종료로 인해 유럽 전역에서 디지털 게임 구매에 대한 법적 보호를 요구하는 청원이 촉발되었습니다. 이 "게임 죽이기 중지" 계획은 지원 종료 후 퍼블리셔가 게임을 플레이할 수 없게 만드는 것을 방지하기 위한 것입니다. 이 중요한 캠페인과 플레이어 투자를 보호하기 위한 투쟁에 대해 자세히 알아보세요.
유럽 전역에서 추진력을 얻고 있는 "게임 죽이기 중지" 청원은 유럽 연합에 플레이어 구매를 보호하는 법안을 제정할 것을 촉구합니다. Ross Scott과 다른 사람들이 주도한 이 계획은 온라인 전용 게임에 대한 플레이어의 투자를 효과적으로 지우는 서버 종료에 대해 퍼블리셔에게 책임을 묻는 것을 목표로 합니다. Scott은 성공을 확신하며 이 계획이 기존 소비자 보호 정책과 일치한다는 점을 강조합니다. 이 법의 적용 범위는 유럽으로 제한되지만, 이 중요한 시장에서의 성공이 입법이나 산업 전반의 표준을 통해 전 세계적인 변화를 불러일으킬 수 있기를 바랍니다.
이 야심찬 목표를 달성하려면 유럽 시민 이니셔티브 프로세스를 탐색해야 합니다. 공식적인 입법 제안을 제출하려면 1년 이내에 다양한 유럽 국가에서 100만 명의 서명이 필요합니다. 자격은 간단합니다. 투표 연령(나이는 국가마다 다름)의 모든 EU 시민이 참여할 수 있습니다. 8월에 시작된 청원은 이미 상당한 수의 서명을 얻었지만, 100만 서명 목표를 달성하기 위해 상당한 노력이 남아 있습니다.
청원은 더 크루 폐쇄 등 온라인 전용 게임의 서버 중단 문제를 직접적으로 다루고 있습니다. 이 조치로 인해 수백만 명의 플레이어가 셀 수 없이 많은 게임 플레이 시간과 투자를 잃게 되었습니다. SYNCED, 넥슨의 워헤이븐 등의 게임이 이미 비슷한 운명에 직면해 있는 상황에서 청원의 긴급성은 부인할 수 없습니다.
Scott는 이러한 관행을 '계획된 노후화'라고 설명하며, 출판사가 판매로 이익을 얻는 동시에 구매한 제품을 파기하는 아이러니를 강조합니다. 그는 은 함량 때문에 영화가 파괴되어 수많은 작품이 영구적으로 손실되었던 무성영화 시대와 유사점을 그립니다. 청원서는 서버가 종료된 후에도 게임을 플레이 가능한 상태로 유지해야 한다고 주장하며 게시자가 "해당 비디오 게임을 기능적(플레이 가능한) 상태로 두도록" 요구하고 구현 방법은 게시자에게 맡깁니다.
이 계획은 소액 결제가 가능한 무료 게임까지 확장되었으며, 구매한 게임 내 아이템에 대한 액세스 권한 상실은 상품 손실로 이어진다고 주장합니다. 일부 성공적인 선례가 존재하지만(예: Knockout City가 개인 서버를 지원하는 무료 플레이 모델로 전환) 청원의 범위는 분명합니다. 포기를 요구하지 않습니다. 지적 재산권, 소스 코드, 끝없는 지원, 서버 호스팅 또는 플레이어 행동에 대한 책임.
이 계획을 지지하려면 '살인 게임 중지' 웹사이트를 방문하여 청원서에 서명하세요(1인 1서명). 서명 유효성을 보장하기 위해 국가별 지침이 제공됩니다. 유럽이 아닌 지지자들도 비디오 게임 산업 전반에 파급 효과를 창출하고 향후 게임 폐쇄를 방지하는 것을 목표로 하는 이 중요한 캠페인에 대한 인식을 확산함으로써 기여할 수 있습니다.