Усилия по сохранению MMO-игр требуют одного миллиона подписей, чтобы предложить закон ЕС

Dec 10,24

Инициатива европейских граждан направлена ​​на сохранение покупок цифровых игр: необходим один миллион подписей

Закрытие Ubisoft The Crew спровоцировало общеевропейскую петицию с требованием законодательной защиты покупок цифровых игр. Эта инициатива «Хватит убивать игры» направлена ​​на то, чтобы издатели не делали игры неиграбельными после прекращения поддержки. Узнайте больше об этой важной кампании и ее борьбе за защиту инвестиций игроков.

Петиция «Хватит убивать игры», набирающая силу по всей Европе, призывает Европейский Союз принять закон, защищающий покупки игроков. Инициатива, инициированная Россом Скоттом и другими, направлена ​​на то, чтобы привлечь издателей к ответственности за отключения серверов, которые фактически стирают инвестиции игроков в онлайн-игры. Скотт уверен в успехе, подчеркивая соответствие этой инициативы существующей политике защиты потребителей. Хотя сфера действия закона будет ограничена Европой, есть надежда, что успех на этом важном рынке вдохновит глобальные изменения либо через законодательство, либо через общеотраслевые стандарты.

Достижение этой амбициозной цели требует управления процессом Европейской гражданской инициативы. Для подачи официального законодательного предложения в течение одного года необходим миллион подписей из разных европейских стран. Право на участие просто: принять участие может любой гражданин ЕС, достигший избирательного возраста (возраст зависит от страны). Петиция, запущенная в августе, уже собрала значительное количество подписей, но еще предстоит приложить значительные усилия для достижения цели в миллион подписей.

Петиция напрямую затрагивает проблему отключения серверов для онлайн-игр, примером которой является закрытие The Crew. Это действие привело к потере бесчисленных часов игрового процесса и инвестиций миллионов игроков. Поскольку такие игры, как SYNCED и NEXON's Warhaven, уже постигла похожая судьба, актуальность петиции неоспорима.

Скотт описывает эту практику как «запланированное устаревание», подчеркивая иронию того, что издатели получают прибыль от продаж и одновременно уничтожают купленный продукт. Он проводит параллель с эпохой немого кино, когда фильмы уничтожались из-за содержания серебра, что приводило к безвозвратной потере бесчисленных произведений. В петиции содержится призыв к тому, чтобы игры оставались доступными во время отключения сервера, и обязывает издателей «оставлять указанные видеоигры в функциональном (игровом) состоянии», оставляя метод реализации самим издателям.

Инициатива распространяется и на бесплатные игры с микротранзакциями, утверждая, что потеря доступа к приобретенным внутриигровым предметам представляет собой потерю товара. Хотя существуют некоторые успешные прецеденты (например, переход Knockout City на бесплатную модель игры с поддержкой частных серверов), масштабы петиции ясны: она не требует отказа прав интеллектуальной собственности, исходного кода, бесконечной поддержки, хостинга сервера или ответственности за действия игрока.

Чтобы поддержать инициативу, посетите сайт «Stop Killing Games» и подпишите петицию (одна подпись на человека). Для обеспечения действительности подписи доступны инструкции для конкретной страны. Даже неевропейские сторонники могут внести свой вклад, распространяя информацию об этой важной кампании, целью которой является создание волнового эффекта во всей индустрии видеоигр и предотвращение закрытия игр в будущем.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.