MMO 游戏保护工作需要一百万个签名才能提出欧盟法律

Dec 10,24

欧洲公民倡议旨在保护数字游戏购买:需要一百万个签名

育碧关闭飙酷车神引发了欧洲范围内的请愿活动,要求对数字游戏购买提供立法保护。 这项“停止杀戮游戏”举措旨在防止发行商在终止支持后使游戏无法玩。 详细了解这一重要活动及其为保护玩家投资所做的努力。

“停止杀戮游戏”请愿书在欧洲各地掀起一股浪潮,呼吁欧盟制定保护玩家购买的立法。 该倡议由罗斯·斯科特(Ross Scott)等人牵头,旨在让发行商对服务器关闭负责,从而有效消除玩家对在线游戏的投资。 斯科特对成功充满信心,并强调该计划与现有消费者保护政策的一致性。 虽然该法律的范围仅限于欧洲,但希望这个重要市场的成功能够通过立法或行业标准激发全球变革。

实现这一雄心勃勃的目标需要完成欧洲公民倡议流程。 一年内需要来自欧洲各国的一百万个签名才能提交正式的立法提案。 资格很简单:任何达到投票年龄的欧盟公民(年龄因国家而异)都可以参加。 该请愿书于 8 月发起,已获得大量签名,但要实现百万签名目标仍需付出相当大的努力。

请愿书直接解决了在线游戏的服务器关闭问题,例如The Crew的关闭。这一行为导致数百万玩家损失了无数小时的游戏时间和投资。 由于SYNCEDNEXON's Warhaven等游戏已经面临类似的命运,请愿书的紧迫性是不可否认的。

斯科特将这种做法描述为“计划报废”,强调了出版商从销售中获利同时销毁购买的产品的讽刺意味。他与无声电影时代进行了类比,当时电影因其含银量而被销毁,导致无数作品永久丢失。请愿书主张游戏在服务器关闭时保持可玩性,要求发行商“让所述视频游戏处于功能(可玩)状态”,将实现方法留给发行商自己。

该倡议扩展到带有微交易的免费游戏,认为失去购买游戏内物品的机会构成商品损失。 虽然存在一些成功的先例(例如Knockout City过渡到具有私人服务器支持的免费游戏模式),但请愿书的范围很明确:它要求放弃知识产权、源代码、无尽的支持、服务器托管或玩家行为的责任。

为了支持该倡议,请访问“停止杀戮游戏”网站并签署请愿书(每人一个签名)。 可以使用特定于国家/地区的说明来确保签名的有效性。 即使是非欧洲支持者也可以通过传播对这一关键活动的认识来做出贡献,旨在在整个视频游戏行业产生连锁反应并防止未来游戏关闭。

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