Ninja Gaiden의 부흥은 영혼 같은 현상에 대한 완벽한 해독제입니다.
2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden Revival은 눈에 띄었습니다. 이 고전적인 액션 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 와 Ninja Gaiden 2 Black 의 깜짝 릴리스를 포함하여 여러 개의 새로운 타이틀로 부활하고 있습니다. 이 시리즈는 2012 년 닌자 가이든 3 : Razor 's Edge ( 마스터 컬렉션 *제외) 이후 휴면 시리즈에 대한 상당한 수익을 올렸습니다. 더 중요한 것은 게임 환경에서 잠재적 인 변화를 나타내는 것입니다.
한 번, Ninja Gaiden , Devil May Cry 및 원래 전쟁 정의 액션 게임과 같은 제목. 그러나 Fromsoftware의 Dark Souls , Bloodborne 및 Elden Ring 은 크게이 스타일을 정리했습니다. 소울과 같은 게임은 훌륭하지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야합니다. Ninja Gaiden의 귀환은 많은 균형이 될 수 있습니다.
용의 유산
- Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 정점으로 간주되었습니다. 2D NES Roots에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 잔인한 난이도로 Ryu Hayabusa의 모험을 설립했습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 타이틀이 존재했지만 닌자 가이 덴 *은 분리되어 있었지만, 그 어려움은 무라이와의 첫 만남에서 유명하게 도전하는 선수들에게 도전하는 데 어려움을 겪었습니다.
까다로운 성격에도 불구하고 어려움은 일반적으로 공정합니다. 사망은 불공평 한 디자인이 아닌 플레이어 실수로 인한 결과입니다. Izuna Drop 및 Ultimate Techniques와 같은 도구를 사용하는 운동, 방어 및 반격 마스터 링은 성공의 핵심입니다. 이 숙달은 영혼과 같은 팬들의 사고 방식을 반영하여 겉보기에는 극복 할 수없는 확률로 승리를 추구합니다. Ninja Gaiden의 영혼과 같은 장르에 대한 영향은 부인할 수 없지만 Souls와 같은 Formula의 지배는 다른 액션 게임 스타일을 강조했습니다.
추세에 따른 ###
Ninja Gaiden Sigma 2의 릴리스 (널리 비판 된 PS3 포트)는Demon 's Souls(2009)와 일치하여Dark Souls(2011)의 무대를 설정했습니다. Ninja Gaiden 3 와 Razor 's Edge 가 어려움을 겪었지만 Dark Souls 와 그 후계자들은 영혼과 같은 장르의 입장을 강화했습니다. 이 영향은 Star Wars Jedi : Fallen Order , Nioh 및 *Black Myth : Wukong과 같은 다른 프랜차이즈로 확산되었습니다.
Souls와 같은 게임이 인기가 있지만 그들의 지배력은 고전적인 3D 액션을 어둡게했습니다. Ninja Gaiden의 긴 부재는 다른 타이틀에 의해 반영됩니다.DMC5(2019) 및보다 체계적이고 덜 선형적인전쟁재부팅 (2018). 타이밍, 체력 관리, 구축 커스터마이즈, 개방형 레벨 및 저장 포인트를 강조하는 전투와 같은 영혼과 같은 공식이 널리 채택되었습니다. FromSoftware에 효과적이지만 광범위한 모방으로 인해 포화가 발생했습니다. Ninja Gaiden 2 Black의 릴리스는 상쾌한 대안을 제공합니다.
마스터 닌자의 귀환
- Ninja Gaiden 2 Black는 환영의 속도 변화를 제공합니다. 번개가 빠른 전투, 다양한 무기 및 원래 게임의 고어 ( Sigma 2 에 없음)의 귀환은 그것을 결정적인 버전으로 만듭니다. 일부 재향 군인은 어려움 조정을 비판 할 수 있지만, 원래 닌자 가이덴 II 는 기술 및 균형 문제가있었습니다. Ninja Gaiden 2 Black는이를 향상시켜 Sigma 2* (인기없는 동상 보스 전투 제외)의 보너스 콘텐츠를 포함하여 도전적이면서도 완전한 경험을 제공합니다.
이 리마스터는 비슷한 게임이 덜 널리 퍼져있을 때 잃어버린 것을 강조합니다. 2000 년대 후반과 2010 년 초에는 많은닌자 가이덴/전쟁의 신영감을받은 타이틀 (Bayonetta,Dante 's Inferno,Darksiders, 심지어 Software의Ninja Blade)를 보았습니다. 선형 구조의 수많은 적들과 큰 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 입증 된 공식이지만, 그 인기는 Soulslikes의 부상으로 인해 쇠약 해졌습니다. 비슷한 게임이 존재하지만 (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black는 주요 개발자의 중요한 예입니다.
Ninja Gaiden 2 Black의 재생 가능성은 독특한 특성을 강조합니다. 많은 게임과 달리 "쉬운"전략은 없습니다. 게임 플레이를 제한하기 위해 빌드 가이드, 경험 포인트 또는 체력 바가 없습니다. 전투 시스템의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. SoulSlikes는 인기를 유지할 가능성이 높지만, Ninja Gaiden 의 수익은 액션 게임을위한 새로운 시대에 희망적으로 수익을내어 두 스타일 모두에 다양한 시장을 제공합니다.
Ninja Gaiden 4 스크린 샷
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