O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls
O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitas surpresas, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca. Esta franquia de ação clássica está ressurgindo com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e o lançamento surpresa de Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a série, adormecido desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a Mestre Collection ). Mais importante, sinaliza uma possível mudança no cenário dos jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio do almas.
Uma vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , e o jogo de ação de ação definido de Deus da Guerra God of War . No entanto, o Dark Souls , Bloodborne , e Elden, de Fromofware, eclipsaram amplamente esse estilo. Enquanto os jogos semelhantes às almas são excelentes, o mercado da AAA deve acomodar os dois estilos. O retorno de Ninja Gaiden*pode ser o saldo tão necessário.
O legado do dragão
A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, estabeleceu as aventuras de Ryu Hayabusa com jogabilidade suave, animação fluida e dificuldade brutal. Enquanto outros títulos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, sua dificuldade em desafiar jogadores do primeiro encontro com Murai.
Apesar de sua natureza exigente, a dificuldade é geralmente justa. As mortes resultam de erros de jogador, não design injusto. Dominar o movimento, a defesa e os contra-ataques, utilizando ferramentas como o Izuna Drop e o Ultimate Techniques, é essencial para o sucesso. Esse domínio reflete a mentalidade dos fãs de almas, buscando triunfo sobre chances aparentemente intransponíveis. A influência de Ninja Gaidensobre o gênero como almas é inegável, mas o domínio da fórmula do almas como sufocou outros estilos de jogos de ação.
seguindo a tendência
A liberação de Ninja Gaiden Sigma 2 (um porto de PS3 amplamente criticada) coincidiu com as almas deDemon's(2009), preparando o cenário paraDark Souls(2011). Enquanto Ninja Gaiden 3 e Brazor's Edge lutavam, Dark Souls e seus sucessores solidificaram a posição do gênero de almas. Essa influência se espalhou para outras franquias como Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Nioh e Mito Negro: Wukong *.
Enquanto os jogos do Souls são populares, seu domínio ofuscou a ação clássica 3D. A longa ausência de Ninja Gaidené refletida por outros títulos:DMC5(2019) e o mais metódico e menos lineardeus da guerrareinicialização (2018). A fórmula do tipo Souls-combate que enfatiza o tempo, o gerenciamento de resistência, a personalização, os níveis abertos e os pontos de economia-foi amplamente adotada. Embora eficaz para a FromSoftware, sua imitação generalizada levou à saturação. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Blackoferece uma alternativa refrescante.
o retorno do mestre ninja
- Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança bem -vinda de ritmo. Seu combate rápido, armas diversas e o retorno do gore do jogo original (ausente em Sigma 2 ) tornam a versão definitiva. Embora alguns veteranos possam criticar ajustes de dificuldade, o original Ninja Gaiden II teve problemas técnicos e de equilíbrio. Ninja Gaiden 2 Black melhora isso, oferecendo uma experiência desafiadora, mas completa, incluindo conteúdo de bônus de Sigma 2* (excluindo lutas impopulares da estátua).
Esta remasterização destaca o que foi perdido quando jogos semelhantes se tornaram menos prevalentes. O final dos anos 2000 e o início de 2010 viram muitos títulos inspirados em Ninja Gaiden/God of War(Bayonetta,Inferno de Dante,Darksiders, mesmo de Ninja Bladede Software). O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e grandes chefes em uma estrutura linear é uma fórmula comprovada, mas sua popularidade diminuiu com a ascensão de Soulslikes. Enquanto existem jogos semelhantes (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black*é um exemplo significativo de um grande desenvolvedor.
A repetibilidade de Ninja Gaiden 2 Blackressalta suas qualidades únicas. Ao contrário de muitos jogos, não existem estratégias "fáceis"; Sem guias de construção, pontos de experiência ou barras de resistência para limitar a jogabilidade. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio do sistema de combate. Embora o Soulslikes provavelmente permaneça popular, o retorno de Ninja Gaiden *, esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, fornecendo um mercado diversificado para ambos os estilos.
Ninja Gaiden 4 capturas de tela

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