Возрождение ниндзя Гайден является идеальным противоядием от явления, подобных душам

Feb 21,25

Разработчик Xbox 2025 года Directer принес много сюрпризов, но возрождение Ninja Gaiden выделяется. Эта классическая боевая франшиза получает возрождение с несколькими новыми названиями, в том числе Ninja Gaiden 4 и неожиданный выпуск Ninja Gaiden 2 Black . Это знаменует собой значительную прибыль для серии, сдерживающей с Ninja Gaiden 3: Edge Razor в 2012 году (за исключением Master Collection ). Что еще более важно, это сигнализирует о потенциальном сдвиге в игровом ландшафте: возвращение классических 3D -боевиков после многих лет доминирования души.

Однажды названия, такие как Ninja Gaiden , Devil May Cry , и оригинал God of War Defined Action Gaming. Тем не менее, от Dark Souls's , Bloodborne и Elden Ring в значительной степени затмили этот стиль. В то время как души, похожие на игры, превосходны, рынок AAA должен вместить оба стиля. Возврат Ninja Gaiden*может быть столь необходимым балансом.

Наследие дракона

Серия Ninja Gaiden когда -то считалась вершиной боевиков. Задача Xbox 2004 года, отъезд от своих 2D NES -корней, создал приключения Рю Хаябуса с плавным игровым процессом, анимацией жидкости и жестокими трудностями. В то время как существовали другие названия взломанных и складов, Ninja Gaiden выделялся, его трудности, как известно, бросали вызов игрокам с самой первой встречи с Мураем.

Несмотря на его требовательный характер, сложность, как правило, справедлива. Смерть возникает в результате ошибок игроков, а не несправедливого дизайна. Овладение движением, защитой и контратаками, используя такие инструменты, как Izuna Drop и Ultimate Techniques, является ключом к успеху. Это мастерство отражает мышление фанатов, похожих на души, в поисках триумфа над, казалось бы, непреодолимыми шансами. Влияние Ninja Gaidenна жанр, похожий на души, неоспоримо, но господство, похожее на души, возможно, подавило другие стили игры.

Следуя тенденции

Выпуск Ninja Gaiden Sigma 2(широко критикованный порт PS3) совпал сDemon's Souls(2009), подготовленную почву дляDark Souls(2011). В то время как Ninja Gaiden 3 и Razor's Edge боролись, Dark Souls и ее преемники укрепили позицию жанра души. Это влияние распространилось на другие франшизы, такие как Star Wars Jedi: Fallen Order , nioh и Black Myth: Wukong .

В то время как души, похожие на игры, популярны, их доминирование омрачало классическое 3D -действие. Длинное отсутствие Ninja Gaidenотражено другими названиями:DMC5(2019) и более методичный, менее линейныйБог войныперезагрузка (2018). Формула, похожая на души-борьба с подчеркиванием, подчеркивающим время, управление выносливостью, настройку настройки, открытые уровни и точки сохранения-широко принята. Несмотря на то, что он эффективен для Software, его широко распространенная имитация привела к насыщению. Выпуск Ninja Gaiden 2 Blackпредлагает освежающую альтернативу.

возвращение мастера ниндзя

  • Ninja Gaiden 2 Black обеспечивает долгожданное изменение темпа. Его молниеносная боевая борьба, разнообразное оружие и возвращение крови оригинальной игры (отсутствует в Sigma 2 ), делают его окончательной версией. В то время как некоторые ветераны могут критиковать корректировки сложности, у первоначального Ninja Gaiden II были проблемы с техническими и балансами. Ninja Gaiden 2 Black улучшает это, предлагая сложный, но полный опыт, включая бонусный контент от Sigma 2* (за исключением боев с непопулярными статуями).

Этот ремастер подчеркивает то, что было потеряно, когда подобные игры стали менее распространенными. В конце 2000-х и начале 2010-х годов многиениндзя Гайден/«Бог войны»-Винтересные титулы (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, даже от Blade'sNinja's Blade's). Безумный, комбо-боевой бой против многочисленных врагов и крупных боссов в линейной структуре является проверенной формулой, но его популярность уменьшилась с подъемом душ. В то время как подобные игры существуют (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blackявляется важным примером от крупного разработчика.

Ninja Gaiden 2 BlackReplayability подчеркивает свои уникальные качества. В отличие от многих игр, нет «легких» стратегий; Никаких руководств по строительству, очков опыта или батончиков выносливости для ограничения игрового процесса. Это чистый тест навыка, требующий мастерства боевой системы. В то время как Soulslikes, скорее всего, останутся популярными, возвращение Ninja Gaiden *надеяться в новую эру для боевиков, обеспечивая разнообразный рынок для обоих стилей.

Ninja Gaiden 4 скриншоты

19 изображения

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.