Nintendo는 게임에서 AI 생성 컨텐츠를 거부합니다
Feb 12,25
[o] 게임 개발에서 생성 AI에 대한 Nintendo의 신중한 접근
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[ing] 게임 산업은 생성 AI의 잠재력을 적극적으로 탐색하는 동안 닌텐도는 보수적 인 입장을 유지합니다. 이것은 지적 재산 (IP) 권리와 고유 한 개발 철학에 대한 회사의 헌신에 관한 우려에서 비롯됩니다.
[o] AI 통합에 대한 닌텐도 회장 션타로 푸루 카와의 진술
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[invest] 최근 투자자 Q & A에서 Furukawa 대통령은 Nintendo의 현재 생성 AI를 게임에 통합하려는 계획이 부족하다는 것을 확인했습니다. 그는 IP 권리를 주요 관심사로 인용했다. 게임 개발에서 AI의 오랜 역할 (특히 NPC 행동)을 인정하면서 전통적인 AI와 독창적 인 콘텐츠를 만들 수있는 새로운 생성 AI를 구별했습니다.[[]
[a] Furukawa는 생성 AI 도구에 내재 된 IP 침해의 잠재력을 강조했습니다. 그는 저작권 위반의 위험과 창의적 잠재력의 균형을 유지해야 할 필요성을 강조했다.
[int] 닌텐도의 독특한 스타일 유지
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[a] 푸루카와는 닌텐도의 독특한 게임 경험을 제작하려는 수십 년 동안의 약속을 강조했다. 그는 게임 설계 최적화에 대한 회사의 광범위한 전문 지식과 단순한 기술 발전을 초월하는 비교할 수없는 가치를 계속 제공하려는 의도를 강조했다.
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닌텐도의 위치는 다른 주요 선수들과 대조됩니다. 예를 들어, Ubisoft는 프로젝트 Neural Nexus의 생성 AI를 활용하여 인간의 창의성을 대체하지 않고 향상시키기위한 도구로 간주합니다. 마찬가지로 Square Enix 및 전자 예술은 생성 AI를 컨텐츠 생성 및 프로세스 최적화를위한 귀중한 자산으로 간주합니다. 그러나 Nintendo의 확립 된 창의적 프로세스와 IP 보호에 대한 우선 순위는 차별화됩니다.
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