Palworld는 'AAA를 벗어난 것은 무엇입니까?'라는 질문에 대답하지 않습니다.

Mar 04,25

Palworld의 예상치 못한 경로 : AAA를 넘어서 또는 기대 이상?

Palworld의 성공과 인디 초점 엄청나게 성공적인 Palworld의 제작자 인 PocketPair는 AAA 표준을 초과하는 게임을 만들기 위해 엄청난 이익을 쉽게 활용할 수있었습니다. 그러나 Takuro Mizobe CEO는 다른 비전을 가지고 있습니다. 이 기사는 그의 추론과 PocketPair의 게임 개발에 대한 독특한 접근 방식을 탐구합니다.

PocketPair : 인디 정신을 수용합니다

Palworld의 재정적 성공 Palworld의 경이로운 성공은 수백억의 수입 (수천만 달러)을 생성했습니다. 이 횡재는 프로젝트 난쟁이 전형적인 AAA 타이틀에 자금을 지원할 수 있습니다. 그러나 Mizobe는 그러한 대규모 사업에서 그의 무관심을 되풀이했습니다. 그는 PocketPair가 회사 개발 에서이 단계에서 그 규모의 프로젝트를 관리하기위한 조직 구조가 부족하다고 생각합니다.

Mizobe는 Palworld의 개발이 이전 타이틀 인 Craftopia 및 Overgungeon의 이익에 의해 자금을 조달했다고 설명했습니다. 현재의 재무 성공은 전례없는 기회를 제공하지만, 다른 길을 선택했습니다.

PocketPair의 전략적 결정 Mizobe는 최근 GamesPark 인터뷰에서 "이러한 이익으로 다음 게임을 확장하면 AAA 표준을 능가 할뿐만 아니라 조직의 역량을 초과 할 것"이라고 Mizobe는 말했다. 그는 인디 게임 공간 내에서 번성하는 프로젝트에 중점을 두어 소규모 개발의 고유 한 매력을 강조합니다.

Mizobe는 AAA 게임 개발의 도전, 특히 큰 팀과의 타격을 입히는 데 어려움을 겪고 번성하는 인디 장면과 대조됩니다. 그는 Pocketpair의 Indie 커뮤니티에 대한 성공을 기반으로하고 돌려주고 자하는 욕구를 표현합니다.

Palworld 우주 확장

Palworld의 미래 게임 너머Mizobe는 이전에 PocketPair가 팀을 확장하거나 사무실을 업그레이드하지 않을 것이라고 말했습니다. 대신, 다양한 매체를 통해 Palworld IP를 확장하는 데 중점을 둡니다.

현재 조기 액세스중인 Palworld는 이미 최근에 추가 된 PVP 경기장 및 Sakurajima Island 확장을 포함하여 게임 플레이와 일관된 업데이트에 대한 상당한 찬사를 얻었습니다. 또한 PocketPair는 Global Licensing 및 Merchandising을 관리하기 위해 Sony와 협력하여 Palworld Entertainment를 설립했습니다.

결론적으로, PocketPair의 인디 게임 개발 및 IP 확장의 우선 순위를 정하는 결정은 게임 산업에서의 성공에 대한 독특하고 잠재적으로 영향을 미치는 접근 방식을 보여줍니다.

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