Palworld不会回答“ AAA之外什么?”的问题。
Palworld的出乎意料的道路:超越AAA或超越期望?
伟大成功的帕尔沃尔德(Palworld)的创造者Pocketpair可以轻松利用其巨额利润来创建超过AAA标准的游戏。但是,首席执行官Takuro Mizobe的视野不同。本文探讨了他的推理和Pocketpair对游戏开发的独特方法。
Pocketpair:拥抱独立精神
Palworld的惊人成功产生了数百亿日元的收入(数千万美元)。该意外之财可以为一个典型的AAA标题提供资金。然而,米佐布重申了他对如此大规模的事业的不感兴趣。他认为,Pocketpair缺乏在公司开发中管理这个阶段的项目的组织结构。
Mizobe解释说,Palworld的发展是由先前头衔,Craftopia和过度注销的利润所资助的。尽管当前的财务成功带来了前所未有的机会,但他选择了一条不同的道路。
Mizobe在最近的GamesPark采访中说:“通过这些利润扩大我们的下一场比赛,不仅会超过AAA标准,而且还将超过我们的组织能力。”他更喜欢专注于在独立游戏领域蓬勃发展的项目,强调较小规模发展的固有吸引力。
Mizobe强调了AAA游戏开发的挑战,尤其是用大型团队创造热门的困难,将其与蓬勃发展的独立场景进行了对比。他将Pocketpair的成功归因于独立社区,并表示希望回馈的愿望。
扩展帕尔瓦尔世界宇宙
Mizobe先前表示,PocketPair不会扩大其团队或升级办公室。相反,重点是通过各种媒介扩展Palworld IP。
Palworld目前正在早期进入,已经以其游戏玩法和一致的更新获得了极大的赞誉,其中包括最近添加的PVP竞技场和Sakurajima Island扩展。此外,PocketPair与Sony合作建立了Palworld Entertainment,以管理全球许可和商品销售。
总之,Pocketpair决定优先考虑独立游戏开发和IP扩展的决定表明了在游戏行业中取得成功的独特且潜在的影响力。
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