Palworld不會回答“ AAA之外什麼?”的問題。
Palworld的出乎意料的道路:超越AAA或超越期望?
偉大成功的帕爾沃爾德(Palworld)的創造者Pocketpair可以輕鬆利用其巨額利潤來創建超過AAA標準的遊戲。但是,首席執行官Takuro Mizobe的視野不同。本文探討了他的推理和Pocketpair對遊戲開發的獨特方法。
Pocketpair:擁抱獨立精神
Palworld的驚人成功產生了數百億日元的收入(數千萬美元)。該意外之財可以為一個典型的AAA標題提供資金。然而,米佐布重申了他對如此大規模的事業的不感興趣。他認為,Pocketpair缺乏在公司開發中管理這個階段的項目的組織結構。
Mizobe解釋說,Palworld的發展是由先前頭銜,Craftopia和過度註銷的利潤所資助的。儘管當前的財務成功帶來了前所未有的機會,但他選擇了一條不同的道路。
Mizobe在最近的GamesPark採訪中說:“通過這些利潤擴大我們的下一場比賽,不僅會超過AAA標準,而且還將超過我們的組織能力。”他更喜歡專注於在獨立遊戲領域蓬勃發展的項目,強調較小規模發展的固有吸引力。
Mizobe強調了AAA遊戲開發的挑戰,尤其是用大型團隊創造熱門的困難,將其與蓬勃發展的獨立場景進行了對比。他將Pocketpair的成功歸因於獨立社區,並表示希望回饋的願望。
擴展帕爾瓦爾世界宇宙
Mizobe先前表示,PocketPair不會擴大其團隊或升級辦公室。相反,重點是通過各種媒介擴展Palworld IP。
Palworld目前正在早期進入,已經以其遊戲玩法和一致的更新獲得了極大的讚譽,其中包括最近添加的PVP競技場和Sakurajima Island擴展。此外,PocketPair與Sony合作建立了Palworld Entertainment,以管理全球許可和商品銷售。
總之,Pocketpair決定優先考慮獨立遊戲開發和IP擴展的決定表明了在遊戲行業中取得成功的獨特且潛在的影響力。
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