Team Fortress 2 전체 코드를 모딩에 사용할 수 있습니다.

Apr 01,25

게임 산업은 다양한 다양성과 혁신의 많은 빚을지고 있습니다. 창의성이 없으면 Starcraft 및 Warcraft III와 같은 RTS 게임, Dota 2와 같은 Mobas의 자동 전함 및 Arma 2의 모드에 의해 촉발 된 Battle Royale 모드에서 시작된 Mobas와 같은 장르는 결코 존재하지 않았을 것입니다. 이것이 Valve의 최근 발표가 그렇게 스릴있는 이유입니다.

Valve는 전체 Team Fortress 2 코드를 툴킷에 통합하여 소스 SDK를 크게 업데이트했습니다. 이 개발은 모더가 밸브의 기초 작업을 활용하여 완전히 새로운 게임을 만들 수 있도록합니다. 라이센스는 이러한 창조물과 그 내용이 무료 여야한다고 규정하고 있지만, 역사는 성공적인 개념이 상업적으로 실행 가능한 제품의 길을 열어 준다는 것을 보여줍니다.

또한 Valve는 소스 엔진에 구축 된 모든 멀티 플레이어 게임에 대한 포괄적 인 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트는 64 비트 실행 파이브, 확장 가능한 UI 및 HUD, 클라이언트 측 예측 문제를위한 솔루션 및 수많은 다른 개선 사항을 소개하여 게임 성능 및 사용자 경험이 크게 향상되었습니다.

이것은 모딩 커뮤니티의 기념비적 인 순간이며, 이러한 발전이 결국 게임 세계에서 혁명적 인 무언가를 창조 할 수 있기를 희망합니다.

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