Team Fortress 2 Voller Code ist jetzt für Modding verfügbar
Die Spielebranche verdankte Modder einen Großteil ihrer Vielfalt und Innovation. Ohne ihre Kreativität stammten Genres wie Mobas, die aus Mods von RTS -Spielen wie Starcraft und Warcraft III stammten, Auto -Kämpfer aus Mobas wie Dota 2 und Battle Royale Modi, die von einem Mod für Arma 2 ausgelöst wurden, möglicherweise nie existiert. Aus diesem Grund ist Valves jüngste Ankündigung so aufregend.
Valve hat den Source SDK erheblich aktualisiert, indem der komplette Team Fortress 2 -Code in das Toolkit integriert wurde. Diese Entwicklung ermöglicht Modder, die grundlegende Arbeit von Valve zu nutzen, um völlig neue Spiele zu erstellen. Während die Lizenz festlegt, dass diese Kreationen und ihr Inhalt kostenlos sein müssen, zeigt die Geschichte, dass erfolgreiche Konzepte häufig den Weg für kommerziell tragfähige Produkte ebnen.
Darüber hinaus hat Valve ein umfassendes Update für alle Multiplayer -Spiele veröffentlicht, die auf der Source Engine basieren. In diesem Update werden 64-Bit-ausführbare, skalierbare UI und HUD, Lösungen für kundenseitige Vorhersageprobleme und zahlreiche andere Verbesserungen eingeführt, die eine signifikante Verbesserung der Spielleistung und der Benutzererfahrung darstellen.
Dies ist ein monumentaler Moment für die Modding -Community, und es ist zu hoffen, dass diese Fortschritte schließlich zur Schaffung von etwas Revolutionärem in der Gaming -Welt führen werden.
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