Team Fortress2フルコードが改造に利用できるようになりました
Apr 01,25
ゲーム業界は、その多様性と革新の多くを改造者に負っています。彼らの創造性がなければ、MOBASのようなジャンルは、StarCraftやWarcraft IIIなどのRTSゲームのMOD、Dota 2のようなMOBAの自動バトル、Arma 2のMODによって引き起こされたバトルロワイヤルモードから生まれました。これが、バルブの最近の発表がとてもスリリングである理由です。
Valveは、完全なTeam Fortress 2コードをToolkitに統合することにより、ソースSDKを大幅に更新しました。この開発により、ModdersはValveの基礎的な仕事を活用して、まったく新しいゲームを作成することができます。ライセンスは、これらの作品とそのコンテンツが無料でなければならないことを規定していますが、歴史は、成功した概念がしばしば商業的に実行可能な製品への道を開くことを示しています。
さらに、Valveは、ソースエンジンに構築されたすべてのマルチプレイヤーゲームの包括的なアップデートをリリースしました。このアップデートでは、64ビット実行可能ファイル、スケーラブルなUIとHUD、クライアント側の予測問題のソリューション、およびゲームのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスの大幅な改善をマークする他の多くの拡張機能を紹介します。
これは、改造コミュニティにとって記念碑的な瞬間であり、これらの進歩が最終的にゲームの世界で革新的なものの創造につながることを期待しています。
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