El código completo del equipo Fortress 2 ya está disponible para modificar
La industria del juego debe gran parte de su diversidad e innovación a los modders. Sin su creatividad, los géneros como Mobas, que se originaron en mods de juegos de RTS como Starcraft y Warcraft III, los batalleros automáticos de Mobas como Dota 2 y los modos de Battle Royale, provocados por un mod para Arma 2, nunca podrían haber existido. Esta es la razón por la cual el reciente anuncio de Valve es tan emocionante.
Valve ha actualizado significativamente el SDK de origen integrando el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Este desarrollo permite a los modders aprovechar el trabajo fundamental de Valve para crear juegos completamente nuevos. Mientras que la licencia estipula que estas creaciones y su contenido deben ser gratuitos, la historia muestra que los conceptos exitosos a menudo allanan el camino para productos comercialmente viables.
Además, Valve ha lanzado una actualización integral para todos los juegos multijugador construidos en el motor de origen. Esta actualización presenta ejecutables de 64 bits, una IU y HUD escalable, soluciones para problemas de predicción del lado del cliente y muchas otras mejoras, marcando una mejora significativa en el rendimiento del juego y la experiencia del usuario.
Este es un momento monumental para la comunidad de modding, y se espera que estos avances eventualmente conduzcan a la creación de algo revolucionario en el mundo de los juegos.
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