Monster Hunter Wilds: Penanda aras PC baru dan keperluan sistem diturunkan

Mar 29,25

Dengan Monster Hunter Wilds hanya beberapa minggu lagi, Capcom telah melancarkan alat penanda aras PC di Steam, membolehkan pemain mengukur kesediaan sistem mereka untuk permainan. Ini datang bersama pelarasan yang ketara kepada keperluan sistem PC permainan, yang kini telah diturunkan secara rasmi.

Penanda aras PC untuk Monster Hunter Wilds, seperti yang diumumkan dalam Capcom Spotlight semalam, kini hidup di Steam . Apabila memuatkan, alat itu akan menyusun shaders, tetapi sebaliknya, ia mudah digunakan dan menilai prestasi komputer anda. Memandangkan keperluan sistem yang dikemas kini, adalah bijak untuk menguji persediaan anda untuk melihat bagaimana perubahan ini mungkin memberi kesan kepada pengalaman permainan anda.

Sebelum ini , untuk mencapai resolusi 1080p pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, keperluan termasuk kad grafik NVIDIA GeForce RTX 2070, NVIDIA GEFORCE RTX 4060, atau kad grafik AMD RADEON RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, atau AMD Ryzen 5 5500 CPU; dan 16 GB RAM.

Sekarang, menurut halaman yang dikemas kini bersama penanda aras , keperluan sistem yang disyorkan baru untuk 1080p (FHD) pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai yang didayakan adalah seperti berikut:

OS: Windows 10 (64-bit diperlukan) / Windows 11 (64-bit diperlukan)
Pemproses: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
Memori: 16 GB
Kad Grafik (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
Penyimpanan: 75 GB (SSD diperlukan)

Spesifikasi yang dikemas kini ini harus membolehkan pemburu raksasa liar berjalan lancar pada 1080p dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai diaktifkan. Pelarasan mewakili pengurangan yang sederhana namun ketara dalam perkakasan yang diperlukan.

Semua Monster di Monster Hunter Wilds

20 gambar

Pengguna telah melaporkan prestasi yang lebih baik dalam penanda aras berbanding dengan ujian beta, terutamanya dengan penjanaan bingkai diaktifkan. Walau bagaimanapun, dek stim mungkin tidak terpulang kepada tugas; Walaupun rig permainan saya lulus ujian dengan mudah, percubaan saya di dek menghasilkan hasil yang kurang menjanjikan.

Satu lagi perubahan penting ialah keperluan penyimpanan yang dikurangkan. Sebelum ini, Monster Hunter Wilds menuntut 140 GB ruang SSD, tetapi kini turun hingga 75 GB. Pengurangan ini mengejutkan, terutamanya kerana saiz fail permainan biasanya meningkat setiap tahun .

Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam apa yang ditawarkan oleh Monster Hunter Wilds, lihat liputan pertama IGN baru -baru ini. Ia mempunyai pertemuan mendebarkan dengan makhluk yang hebat, termasuk Apex Monster Nu Udra, dan kesan terakhir kami mengenai ansuran Monster Hunter terbaru Capcom. Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC pada 28 Februari, 2025.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.