"Volgende Battlefield Game benadrukt destructieve gameplay"
Vernietiging is al lang een kenmerkende functie van de Battlefield -serie en Dice is ingesteld om dit aspect nog verder te verhogen in de volgende aflevering. De ontwikkelaar heeft onlangs een video en een Battlefield Labs Community Update uitgebracht, die een kijkje biedt in wat fans van de komende game kunnen verwachten. Pre-alfa-beelden toont de intense vernietigingsmechanica, met een explosieve ontploffing die de zijde van een gebouw vernietigt en een nieuw pad door de structuur creëert.
We zijn terug met een andere Battlefield Labs Community Update gericht op vernietiging! Bekijk een vroeg pre-alpha-voorbeeld van vernietiging dat het vermogen laat zien om een muur te vernietigen om snel door het gebouw te doorkruisen. Lees nu het volledige artikel! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- Battlefield (@Battlefield) 18 april 2025
Vernietiging in het spel voegt niet alleen visuele flair toe, maar verbetert ook de diepte van de gameplay door spelers in staat te stellen hun omgeving strategisch te manipuleren. Of het nu gaat om het afbreken van een muur voor een hinderlaag of het smeden van een nieuwe route naar een belangrijk doel, het wissen van obstakels kan een game-wisselaar zijn. Dice wil vernietiging naadloos integreren in de slagveldervaring, waardoor het intuïtief, plezierig en lonend wordt.
"We ontwerpen vernietiging rond gemakkelijk identificeerbare visuele en audiosignalen die je helpen begrijpen wat kan worden vernietigd, gewijzigd of getransformeerd tijdens de gameplay," verklaarde Dice. "Ons doel is om vernietiging een kerncomponent van je slagveldervaring te maken, waardoor je het slagveld in je voordeel vormt."
De game zal verschillende manieren hebben om structuren te beïnvloeden, met niet alleen explosieven, maar ook kogels die in staat zijn om muren weg te chippen. Spelers ontvangen audio- en visuele feedback om te weten dat hun acties effectief zijn.
Het puin achtergelaten na vernietiging zal een blijvende impact hebben op het slagveld, mogelijk als dekking of het veranderen van het terrein. Deze focus op vernietiging duidt op een diep meeslepende ervaring in het volgende slagveldspel.
Terwijl het volgende slagveldspel, voorlopig aangeduid als "Battlefield 6", nog steeds onder wraps is, hebben sommige gameplay -lekken tot opwinding geleid onder fans. De game speelt zich af in een moderne omgeving en is gepland voor release binnen het fiscale jaar 2026 van Electronic Arts, die zich uitstrekt van april 2025 tot maart 2026. De exacte releasedatum kan echter verschuiven, afhankelijk van de bewegingen door grote concurrenten in de gamindustrie.
Met substantiële inspanningen die in deze nieuwe inzending worden gestort, lijkt het komende Battlefield -spel helemaal uit te gaan. Het perfectioneren van het niveau van vernietiging lijkt een veelbelovende stap te zijn naar het leveren van een boeiende en dynamische gaming -ervaring.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.