"Dune: Awakening verwijdert voertuigschade in PVP, fans reageren"

Jul 07,25

Als je Dune hebt gespeeld: Awakening , herinner je je misschien dat Funcom een ​​oplossing beloofde voor spelers die het zat om door helikopters in PVP te worden geperst. Nou, de update is hier - maar het is meer een oplossing dan een volledige oplossing.

In plaats van de ornithopters rechtstreeks aan te passen, rolden de ontwikkelaars een patch uit die spelers immuun maakt voor schade door voertuigbotsingen . Dat betekent niet meer worden afgeplat door rouwers die het grappig vinden om een ​​orni op je hoofd te laten vallen. Het beschermt je ook tegen per ongeluk wegvagen tijdens het rijden op je zandlucht-alsof je een sprong van een klif verkeerd berekenen en een ragdoll in de lucht wordt.

Hoewel deze verandering door velen is verwelkomd (met honderden een bevestigende post op de subreddit van de game), zeggen sommige spelers dat verdriet niet is gestopt - het is gewoon geëvolueerd. In plaats van mensen te knippen, vinden spelers andere manieren om anderen te irriteren.

Eén speler stelde voor dat raketmechanica een evenwicht moet maken:
"Ze moeten de topsnelheid verlagen bij het gebruik van raketten en het verhogen bij het gebruik van boegschroeven. PVP moet over controle gaan, niet ganking. Raketten moeten zijn voor het nemen of vasthouden van een oriëntatiepunt - niet voor jacht op mensen."

Een andere gebruiker chimde in met een op klassen gebaseerde suggestie:
"Scouts zouden geen raketten moeten hebben. Ik heb veel te veel mensen met hen gedood en het voelt verkeerd. Aanvallen moeten de raketten krijgen omdat ze langzamer zijn en meer vaardigheid nodig hebben om te manoeuvreren. Scouts moeten zich richten op opslag en scannen."

Een derde speler vroeg zich af of de nieuwe monteur echt eerlijk was:
"Is dit echt beter? Ik denk dat het beter zou zijn geweest als beide partijen schade zouden kunnen aanrichten. De Thopter die geen mensen aanneemt, laat mensen er nog steeds vervelend mee zijn."

En eerlijk gezegd, ze hebben het niet verkeerd. Op dit moment zijn de enige echte tellers voor een ornithopter raketwerpers of lasguns - die exclusief zijn voor Tier 6 en de tijd nemen om te ontgrendelen. Dit creëert een kloof waarbij spelers op lagere tier zichzelf niet effectief kunnen verdedigen.

De patch heeft ook invloed op NPC -gevechten, wat betekent dat je niet -vijanden met je voertuig niet kunt rammen om de gevechten sneller te beëindigen. Toch, hoe onvolmaakt het ook is, deze verandering verbetert zeker de ervaring in vergelijking met hoe dingen eerder waren.

Op een helderdere noot lanceerde Dune: Awakening ongelooflijk goed. Onze recensie gaf het een solide 8/10 , waarbij hij zijn meeslepende overlevingslus en trouwe wereldbouwprees prees:

" Dune: Awakening is een uitstekende overleving MMO die het sci-fi-universum van Frank Herbert ongelooflijk goed vastlegt-meestal in zijn voordeel en af ​​en toe ten opzichte van het nadeel. De reis van een gedehydrateerde woestijnwanderer naar een krachtige krijger van Arrakis is bijna elke stap van de weg, en de diepe verhalen en lore-gevulde omgevingen bracht mij immenselijke voldoening."

Ondanks enkele aanhoudende problemen - zoals inconsistente gevechten en chaotische eindspelinhoud - heeft de game enorm succes gezien. Binnen enkele uren na de lancering op 10 juni raakte Awakening meer dan 142.000 gelijktijdige spelers op Steam en bereikte later een piek van 189.333 spelers in het weekend.

Als je je gameplay wilt verbeteren of op zoek bent naar het verbeteren van je gameplay, verkent je alle beschikbare [TTPP] klassen en volg je onze diepgaande [TTPP] walkthrough voor een geleide reis door het verhaal. Voor hulpbronnenjagers hebben we gedetailleerde [TTPP] -gidsen die betrekking hebben op het vinden van essentiële materialen zoals [TTPP], [TTPP] en ​​meer.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.