"Dune: Awakening loại bỏ thiệt hại xe trong PVP, người hâm mộ phản ứng"

Jul 07,25

Nếu bạn đã chơi Dune: Awakening , bạn có thể nhớ khi Funcom hứa sẽ sửa chữa cho những người chơi mệt mỏi vì bị máy bay trực thăng trong PVP. Chà, bản cập nhật là ở đây, nhưng nó là một cách giải quyết hơn là một giải pháp đầy đủ.

Thay vì điều chỉnh trực tiếp các Ornithopters, các nhà phát triển đã tung ra một bản vá khiến người chơi miễn nhiễm với thiệt hại từ các vụ va chạm xe . Điều đó có nghĩa là không còn bị san phẳng bởi những kẻ đau buồn, những người nghĩ rằng thật buồn cười khi thả một orni trên đầu bạn. Nó cũng bảo vệ bạn khỏi việc vô tình lau sạch trong khi cưỡi ngựa Sandbike của bạn như nếu bạn tính toán sai một cú nhảy ra khỏi một vách đá và trở thành một Ragdoll giữa không trung.

Mặc dù sự thay đổi này đã được nhiều người hoan nghênh (với hàng trăm người ủng hộ một bài đăng xác nhận trên subreddit của trò chơi), một số người chơi nói rằng sự đau buồn đã không ngăn được điều đó. Thay vì siết chặt người, người chơi đang tìm những cách khác để làm phiền người khác.

Một người chơi cho rằng cơ học tên lửa cần cân bằng:
"Họ cần giảm tốc độ tối đa khi sử dụng tên lửa và tăng nó khi sử dụng bộ đẩy. PVP nên là về kiểm soát, chứ không phải được khai thác. Rockets nên lấy hoặc giữ một bước ngoặt mà không phải để săn lùng mọi người."

Một người dùng khác đã tham gia với một đề xuất dựa trên lớp:
"Các trinh sát không nên có tên lửa. Tôi đã giết quá nhiều người với họ và cảm thấy sai. Các cuộc tấn công nên có được tên lửa vì chúng chậm hơn và đòi hỏi nhiều kỹ năng hơn để điều động. Các trinh sát nên tập trung vào việc lưu trữ và quét."

Một người chơi thứ ba đặt câu hỏi liệu thợ máy mới có thực sự công bằng không:
"Điều này có thực sự tốt hơn không? Tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu cả hai bên có thể gây sát thương. Thopter không nhận bất kỳ điều gì vẫn cho phép mọi người gây phiền nhiễu với nó."

Và thành thật mà nói, họ không sai. Ngay bây giờ, các quầy thực sự duy nhất cho một Ornithopter là các bệ phóng tên lửa hoặc lasgun, chỉ dành riêng cho Cấp 6 và dành thời gian để mở khóa. Điều này tạo ra một khoảng cách trong đó những người chơi cấp thấp hơn không thể tự bảo vệ mình một cách hiệu quả.

Bản vá cũng ảnh hưởng đến NPC Combat, có nghĩa là bạn không thể ram kẻ thù bằng phương tiện của mình để kết thúc chiến đấu nhanh hơn. Tuy nhiên, không hoàn hảo như vậy, sự thay đổi này chắc chắn cải thiện trải nghiệm so với cách mọi thứ trước đây.

Trên một lưu ý sáng hơn, Dune: Awakening ra mắt cực kỳ tốt. Đánh giá của chúng tôi đã cho nó một 8/10 vững chắc, ca ngợi vòng sống sinh tồn của nó và xây dựng thế giới trung thành của nó:

" Dune: Awakening là một MMO sinh tồn xuất sắc, ghi lại vũ trụ khoa học viễn tưởng của Frank Herbert rất tốt, chủ yếu là lợi thế của nó và đôi khi đến sự bất lợi của nó. Cuộc hành trình từ một người đi lang thang sa mạc mất nước đến một lãnh chúa mạnh mẽ của Arrakis là một niềm vui gần như mọi bước đi.

Mặc dù có một số vấn đề kéo dài, giống như chiến đấu không nhất quán và nội dung kết thúc hỗn loạn, trò chơi đã chứng kiến ​​thành công lớn. Trong vài giờ sau khi ra mắt vào ngày 10 tháng 6, Awakening đã đánh hơn 142.000 người chơi đồng thời trên Steam , và sau đó đạt đến đỉnh điểm là 189.333 người chơi vào cuối tuần.

Nếu bạn đang nhảy vào hoặc tìm cách cải thiện lối chơi của mình, hãy đảm bảo khám phá tất cả các lớp [TTPP] có sẵn và theo dõi hướng dẫn chuyên sâu [TTPP] của chúng tôi cho một hành trình có hướng dẫn qua câu chuyện. Đối với các thợ săn tài nguyên, chúng tôi đã có các hướng dẫn chi tiết [TTPP] bao gồm cách tìm các vật liệu thiết yếu như [TTPP], [TTPP], v.v.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.