"Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith, een sleutelfiguur bij het creëren van het origineel The Elder Scrolls IV: Oblivion , heeft zijn ontzag uitgesproken op de onlangs vrijgegeven vergetelheid die werd geremasterd door Bethesda en virtuo's. In een gesprek met Videogamer gaf Nesmith toe dat dit project een loutere "remaster" noemde, misschien niet volledig de reikwijdte en kwaliteit ervan vastlegt. Hij prees de enorme inspanning en beschreef het als "bloed, zweet en tranen" stroomde in het revitaliseren van elk aspect van Cyrodiil.
"Ik verwachtte een eenvoudige textuurupdate," bekende Nesmith. "Maar wat ze hebben gedaan, is een volledige revisie. Ze hebben de animaties vernieuwd, het animatiesysteem vernieuwd, de Unreal Engine geïntegreerd, het nivelleringssysteem gewijzigd en de gebruikersinterface opnieuw ontworpen. Ze hebben elk deel van het spel aangeraakt."
Ondanks geen voorafgaande aankondiging van Bethesda, heeft de plotselinge release van Oblivion Remastered fans verbaasd. De updates variëren van cosmetische verbeteringen tot core gameplay -aanpassingen, waaronder een nieuwe Sprint -monteur en een bijgewerkt nivelleringssysteem. Velen zijn van mening dat deze versie een traditionele remaster overstijgt en meer naar een remake leunt, een sentiment weerspiegeld door Nesmith zelf.
"De dichtstbijzijnde categorisatie kan Oblivion 2.0 zijn," merkte Nesmith op. "Het is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of remaster het daadwerkelijk recht doet."
In zijn discussie bestempelde Nesmith ook het project als potentieel "Oblivion 2.0", reflecterend op zijn uitgebreide veranderingen.
Terwijl de spelgemeenschap de release viert, heeft Bethesda zijn redenering gedeeld achter de naamgeving van deze RPG-heruitgave . In een verklaring van sociale media verduidelijkte de studio dat ze de vergetelheid "nooit wilden maken", maar wilden de gekoesterde ervaring behouden terwijl ze het bijwerken voor een nieuw publiek, wratten en zo .
"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken," ging de verklaring van Bethesda verder. "Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze games in de loop van de jaren hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."
Oblivion Remastered werd gisteren in de schaduw gekomen door Bethesda en is nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Xbox Game Pass Ultimate-abonnees hebben er zonder extra kosten toegang toe. De modding -gemeenschap heeft ook enthousiast gereageerd op de verrassingsrelease, waardoor de Elder Scrolls -gemeenschap verder wordt opgegeven.
Voor degenen die graag willen duiken, bieden we een uitgebreide gids voor Oblivion Remastered, met een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, advies over het bouwen van het perfecte personage , dingen om eerst te doen , en nog veel meer.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd