"Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith, một nhân vật quan trọng trong việc tạo ra bản gốc The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi của mình tại The Oblivion được phát hành gần đây bởi Bethesda và Virtuos. Trong một cuộc trò chuyện với Videogamer , Nesmith thừa nhận rằng gọi dự án này chỉ là "remaster" có thể không hoàn toàn nắm bắt được phạm vi và chất lượng của nó. Ông ca ngợi những nỗ lực to lớn, mô tả nó là "máu, mồ hôi và nước mắt" đổ vào việc hồi sinh mọi khía cạnh của Cyrodiil.
"Tôi đã mong đợi một bản cập nhật kết cấu đơn giản," Nesmith thú nhận. "Nhưng những gì họ đã làm là một cuộc đại tu hoàn chỉnh. Họ đã làm lại hình ảnh động, tân trang lại hệ thống hoạt hình, tích hợp Unreal Engine, thay đổi hệ thống san lấp và thiết kế lại giao diện người dùng. Họ đã chạm vào mọi phần của trò chơi."
Mặc dù không có thông báo trước từ Bethesda, việc phát hành Oblivion Remastered đột ngột đã khiến người hâm mộ ngạc nhiên. Các bản cập nhật bao gồm từ các cải tiến mỹ phẩm đến sửa đổi trò chơi cốt lõi, bao gồm một thợ máy nước rút mới và hệ thống san lấp cập nhật. Nhiều người cảm thấy rằng phiên bản này vượt qua một bản remaster truyền thống và dựa nhiều hơn vào một bản làm lại, một tình cảm được lặp lại bởi chính Nesmith.
"Phân loại gần nhất có thể là Oblivion 2.0," Nesmith nhận xét. "Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại. Nó gần như cần từ riêng của nó. Tôi không chắc Remaster thực sự làm điều đó công bằng."
Trong cuộc thảo luận của mình, Nesmith cũng gắn nhãn dự án là "Oblivion 2.0", phản ánh những thay đổi sâu rộng của nó.
Khi cộng đồng chơi game kỷ niệm bản phát hành, Bethesda đã chia sẻ lý do của mình đằng sau việc đặt tên cho việc phát hành lại RPG này . Trong một tuyên bố truyền thông xã hội, hãng phim đã làm rõ rằng họ "không bao giờ muốn làm lại" quên lãng nhưng nhằm bảo tồn trải nghiệm ấp ủ trong khi cập nhật nó cho một đối tượng mới, mụn cóc và tất cả .
"Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil," tuyên bố của Bethesda tiếp tục. "Nhưng cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên."
Oblivion Remastered đã bị Bethesda rơi vào ngày hôm qua và hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimate Consercribers có thể truy cập nó mà không phải trả thêm chi phí. Cộng đồng Modding cũng đã phản ứng nhiệt tình với việc phát hành bất ngờ, tiếp tục tiếp thêm cho cộng đồng Elder Scrolls.
Đối với những người háo hức đi sâu, chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện về Oblivion Remastered, với bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, lời khuyên về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo , mọi thứ cần làm trước , và nhiều hơn nữa.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào