Steam i Epic zmuszone do ujawnienia ograniczeń własności gier

Jan 09,25

Nowe prawo Kalifornii: wyjaśnienie własności gier cyfrowych

Nowe prawo w Kalifornii wymaga większej przejrzystości ze strony sklepów z grami cyfrowymi, takich jak Steam i Epic, w zakresie własności gier. Od przyszłego roku platformy te będą musiały jasno określać, czy zakup zapewnia własność, czy jedynie licencję.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Ustawa AB 2426 ma na celu zwalczanie wprowadzającej w błąd reklamy towarów cyfrowych, w tym gier wideo i powiązanych aplikacji. Definiuje „grę” szeroko i obejmuje aplikacje dostępne na różnych urządzeniach. Prawo wymaga jasnego i widocznego języka, precyzującego, że zakupy stanowią licencje, a nie bezpośrednią własność, przy użyciu łatwego do rozróżnienia formatowania tekstu.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Sprawcom naruszenia grożą kary cywilne lub zarzuty o wykroczenie. Prawo zabrania również reklam sugerujących nieograniczoną własność, chyba że zostało to wyraźnie wyjaśnione. Członek Zgromadzenia Jacqui Irwin podkreśliła znaczenie zrozumienia konsumentów, zwracając uwagę na rozbieżność między postrzeganą własnością a rzeczywistością licencjonowanego dostępu.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Wpływ prawa rozciąga się na użycie terminów takich jak „kup” lub „zakup”, wymagających wyraźnego wyjaśnienia, gdy dostęp nie jest nieograniczony. Irwin podkreślił potrzebę ochrony konsumentów na coraz bardziej cyfrowym rynku.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Jednak zastosowanie prawa do usług subskrypcyjnych (takich jak Game Pass) i kopii gier offline pozostaje niejasne. Niedawne przypadki wyłączania gier przez firmy takie jak Ubisoft podsyciły debatę na temat praw konsumentów. Dyrektor ds. subskrypcji w Ubisoft, Philippe Tremblay, sugerował już wcześniej zmianę oczekiwań konsumentów w stronę akceptacji braku własności technicznej w modelach subskrypcyjnych.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Irwin wyjaśniła, że ​​prawo ma na celu zapewnienie konsumentom zrozumienia charakteru ich zakupów cyfrowych, potwierdzając powszechne błędne przekonanie, że zakupy cyfrowe są równoznaczne z trwałą własnością. To nowe ustawodawstwo ma na celu wypełnienie luki między postrzeganiem konsumentów a rzeczywistością prawną dotyczącą licencjonowanych towarów cyfrowych.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.