Ubisoft wzywa porównanie cieni Assassin's Creed to Origins, Odyssey, Mirage, Not Valhalla
Uruchomienie Assassin's Creed Shadows ma znaczące oczekiwania dotyczące Ubisoft, szczególnie po serii opóźnień i rozczarowującej sprzedaży zeszłorocznych banitów Star Wars . W ostatnim czasie Ubisoft stanął przed wieloma wyzwaniami, w tym głośnymi klapami , zwolnieniami , zamknięciami studyjnymi i anulowania gier . Te niepowodzenia sprawiły, że firma była intensywna kontrola, a wydajność Assassin's Creed Shadows jest ściśle monitorowana na całym świecie.
Sytuacja w Ubisoft stała się tak tragiczna, że rodzina założycielska Guillemot podobno eksploruje rozmowy z Chinese Mega-Corp Tencent i innymi inwestorami na temat umowy o wykupie. Ten ruch ma na celu zachowanie kontroli nad własnością intelektualną firmy, podkreślając krytyczną naturę sukcesu Assassin's Creed Shadows .
Chociaż Ubisoft nie opublikował jeszcze określonych danych sprzedaży, ogłosił, że Assassin's Creed Shadows dotarł do 2 milionów graczy w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery, przekraczając początkową wydajność pochodzenia i Odyssey . Społeczność gier uważnie obserwuje równoległe liczby graczy na Steamie, które osiągnęły szczyt 64 825 w weekend. To sprawia, że Shadows jest najczęściej rozgrywaną grą Assassin's Creed na Steamie, chociaż jest to pierwsza z serii, która pojawiła się bezpośrednio na platformie. Dla porównania Dragon Age: The Veilguard osiągnął szczyt 89 418 graczy na Steamie.
Zrozumienie tego, czy cienie się spotykają, przekracza, czy nie spełnia oczekiwań Ubisoft, stanowi wyzwanie, nie znając konkretnych celów firmy. Jednak spostrzeżenia z wewnętrznego e -maila sprawdzonego przez IGN zapewniają wyraźniejszy obraz początkowej wydajności gry. Shadows osiągnęły drugie najwyższe przychody z sprzedaży w historii franczyzy, tylko za Valhalla , które skorzystały z unikalnych warunków pandemii 2020 i uruchomienia nowych pokoleń konsoli.
Shadows ustanowił również rekord Ubisoft z premierą Day-One w sklepie PlayStation, co wskazuje na dobre wyniki na PS5. Na PC 27% aktywacji gry pochodziło z tej platformy, a Steam odgrywa znaczącą rolę w jej sukcesie. Ubisoft podkreślił, że wczesne wyniki potwierdzają decyzję o powrocie do Steam.
Ubisoft podkreśla również zaangażowanie graczy, które jest na „poziomach rekordów”, oraz informacje zwrotne z moderowanych i zweryfikowanych platform, które pozostają w przeważającej mierze pozytywne. Shadows był najczęstszą grą Ubisoft w historii i przewyższa wszystkie poprzednie tytuły Assassin's Creed na Twitch, w tym Valhalla .
W komunikacji wewnętrznej Ubisoft przyznaje, że Shadows nie występuje tak dobrze, jak Valhalla , ale twierdzi, że porównanie tych dwóch jest niesprawiedliwe ze względu na wyjątkowe okoliczności związane z wydaniem Valhalli podczas globalnej pandemii i nowej konsoli. Zamiast tego Ubisoft sugeruje porównywanie cieni z gierami takimi jak Origins , Odyssey i Mirage , które zostały wydane w bardziej typowych warunkach. Według tych standardów Shadows ustawia nowy punkt odniesienia dla franczyzy.
Shadows został wydany w marcu, odchodząc od tradycyjnego okna startowego tuż przed USA Święto Dziękczynienia, co zwykle zwiększa sprzedaż. Ponadto Ubisoft nie zaoferował okresu wczesnego dostępu dla cieni i wprowadził swoją usługę subskrypcyjną bezpośrednio na Xbox, czynniki, które mogą wpływać na porównania sprzedaży.
Ostatecznie wyniki finansowe Assassin's Creed Shadows będą miały kluczowe znaczenie nie tylko dla sukcesu gry, ale dla przyszłości Ubisoft. Prawdopodobnie otrzymamy wyraźniejszy obraz tego, gdy Ubisoft opublikuje kolejny raport finansowy w nadchodzących miesiącach.
Dla osób badających świat feudalnej Japonii w Creed Shadows Assassin , pamiętaj, aby sprawdź nasz kompleksowy przewodnik, w tym naszego przeglądu naszego Assassin's Creed Shadows , nasza szczegółowa interaktywna mapa Assassin's Creed Shadows i nasz przewodnik po wszystkich kluczowych rzeczach Assassin's Creed Shadows .
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć
Jaka jest Twoja gra roku 2025?
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed