Ubisoft kêu gọi so sánh bóng của Assassin Creed với Origins, Odyssey, Mirage, không phải Valhalla
Sự ra mắt của Assassin Creed Shadows đi kèm với những kỳ vọng đáng kể đối với Ubisoft, đặc biệt là sau một loạt sự chậm trễ và doanh số đáng thất vọng của Star Wars Outlaws năm ngoái. Ubisoft đã phải đối mặt với nhiều thách thức trong thời gian gần đây, bao gồm các flops cao cấp , sa thải , đóng cửa studio và hủy trò chơi . Những thất bại này đã đặt công ty dưới sự giám sát mạnh mẽ, và hiệu suất của Assassin Creed Shadows đang được theo dõi chặt chẽ trên toàn thế giới.
Tình hình tại Ubisoft đã trở nên tồi tệ đến mức gia đình Guillemot sáng lập được cho là đang khám phá các cuộc đàm phán với Mega-Corp Tencent và các nhà đầu tư khác về một thỏa thuận mua lại. Động thái này nhằm mục đích duy trì quyền kiểm soát tài sản trí tuệ của công ty, nêu bật bản chất quan trọng của sự thành công của Assassin Creed Shadows .
Mặc dù Ubisoft chưa công bố số liệu bán hàng cụ thể, nhưng có thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã đạt được 2 triệu người chơi chỉ trong hai ngày kể từ khi ra mắt, vượt qua hiệu suất ban đầu của Origins và Odyssey . Cộng đồng chơi game cũng đang theo dõi chặt chẽ số người chơi đồng thời của trò chơi trên Steam, đạt mức cao nhất là 64.825 vào cuối tuần. Điều này làm cho Shadows trở thành trò chơi Assassin Creed được chơi nhiều nhất trên Steam, mặc dù đây là lần đầu tiên trong loạt phim ra mắt trực tiếp trên nền tảng. Để so sánh, Dragon Age: The Viduard đạt đỉnh 89.418 người chơi trên Steam.
Hiểu xem Shadows có đáp ứng, vượt quá hay không đạt được kỳ vọng của Ubisoft là thách thức mà không biết các mục tiêu cụ thể của công ty. Tuy nhiên, những hiểu biết từ một email nội bộ được IGN xem xét cung cấp một bức tranh rõ ràng hơn về hiệu suất ban đầu của trò chơi. Shadows đã đạt được doanh thu bán hàng ngày thứ hai trong lịch sử nhượng quyền cao thứ hai, chỉ sau Valhalla , được hưởng lợi từ các điều kiện độc đáo của đại dịch 2020 và ra mắt các thế hệ giao diện điều khiển mới.
Shadows cũng lập kỷ lục cho Ubisoft với việc ra mắt một ngày trên cửa hàng PlayStation, cho thấy hiệu suất mạnh mẽ trên PS5. Trên PC, 27% hoạt động của trò chơi đến từ nền tảng này, với Steam đóng một vai trò quan trọng trong thành công của nó. Ubisoft đã nhấn mạnh rằng kết quả ban đầu xác nhận quyết định quay trở lại Steam.
Ubisoft cũng đang làm nổi bật sự tham gia của người chơi, ở "mức kỷ lục" và phản hồi từ các nền tảng được kiểm duyệt và xác minh, vẫn còn tích cực quá mức. Shadows là trò chơi Ubisoft được liệt kê nhiều nhất từ trước đến nay và đang vượt trội hơn tất cả các tựa game Assassin Creed trước đây trên Twitch, bao gồm Valhalla .
Trong giao tiếp nội bộ, Ubisoft thừa nhận rằng Shadows không hoạt động cũng như Valhalla đã làm khi ra mắt nhưng lập luận rằng so sánh hai người là không công bằng do các trường hợp độc đáo xung quanh việc phát hành của Valhalla trong đại dịch toàn cầu và giao diện điều khiển mới. Thay vào đó, Ubisoft đề nghị so sánh bóng tối với các trò chơi như Origins , Odyssey và Mirage , được phát hành trong các điều kiện điển hình hơn. Theo các tiêu chuẩn này, Shadows đang thiết lập một điểm chuẩn mới cho nhượng quyền thương mại.
Shadows đã được phát hành vào tháng 3, đi chệch khỏi cửa sổ ra mắt truyền thống ngay trước Lễ Tạ ơn, thường tăng doanh số. Ngoài ra, Ubisoft đã không cung cấp thời gian truy cập sớm cho bóng tối và giới thiệu dịch vụ đăng ký trực tiếp trên Xbox, các yếu tố có thể ảnh hưởng đến so sánh bán hàng.
Cuối cùng, hiệu quả tài chính của Assassin Creed Shadows sẽ rất quan trọng không chỉ cho thành công của trò chơi mà còn cho tương lai của Ubisoft. Chúng tôi có thể sẽ có được một bức tranh rõ ràng hơn về điều này khi Ubisoft phát hành báo cáo tài chính tiếp theo trong những tháng tới.
Đối với những người khám phá thế giới của Nhật Bản phong kiến trong các bóng tối của Assassin , hãy chắc chắn kiểm tra hướng dẫn toàn diện của chúng tôi, bao gồm cả hướng dẫn của Assassin Creed Shadows , bản đồ tương tác của Assassin Shadows chi tiết của chúng tôi và hướng dẫn của chúng tôi về tất cả những điều quan trọng của Assassin Shadows không nói với bạn.
Dòng thời gian Assassin của Assassin hoàn chỉnh
25 hình ảnh
Trò chơi của bạn trong năm 2025 cho đến nay là gì?
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước