Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'un Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla ile karşılaştırılmasını istiyor
Assassin's Creed Shadows'un lansmanı, özellikle bir dizi gecikmenin ve geçen yılki Star Wars kanun kaçaklarının hayal kırıklığı yaratan satışlarının ardından Ubisoft için önemli beklentilerle geliyor. Ubisoft, son zamanlarda yüksek profilli floplar , işten çıkarmalar , stüdyo kapanışları ve oyun iptalleri dahil olmak üzere sayısız zorlukla karşılaştı. Bu aksilikler şirketi yoğun bir inceleme altına aldı ve Assassin's Creed Shadows'un performansı dünya çapında yakından izleniyor.
Ubisoft'taki durum o kadar korkunç hale geldi ki, kurucu Guillemot ailesinin Çin mega-corp Tencent ve diğer yatırımcılarla bir satın alma anlaşması hakkında görüşmeleri araştırdığı bildiriliyor . Bu hareket, Assassin'in Creed Shadows'un başarısının kritik doğasını vurgulayarak şirketin fikri mülkiyeti üzerinde kontrolü korumayı amaçlamaktadır.
Ubisoft henüz belirli satış rakamları yayınlamamış olsa da, Assassin's Creed Shadows'un lansmanından sonraki iki gün içinde 2 milyon oyuncuya ulaştığını ve Origins ve Odyssey'in ilk performansını aştığını duyurdu. Oyun topluluğu, hafta sonu 64.825 zirveye ulaşan Steam'deki eşzamanlı oyuncu numaralarını da yakından takip ediyor. Bu, Shadows'u en çok oynanan Assassin's Creed oyunu Steam'de yapar, ancak serinin doğrudan platformda başlatılan ilk olmasına rağmen. Karşılaştırma için, Dragon Age: Veilguard Steam'de 89.418 oyuncuya zirve yaptı.
Gölgelerin Ubisoft'un beklentilerini karşılayıp karşılamadığını, aştığını veya düşmediğini anlamak, şirketin özel hedeflerini bilmeden zorlayıcıdır. Ancak, IGN tarafından incelenen dahili bir e -postadan gelen bilgiler, oyunun ilk performansının daha net bir resmini sunar. Shadows, franchise tarihindeki en yüksek ikinci gün satış gelirine ulaştı, sadece Valhalla'nın arkasında, 2020 pandeminin eşsiz koşullarından ve yeni konsol nesillerinin lansmanından yararlandı.
Shadows ayrıca PlayStation mağazasında bir günlük lansmanı ile Ubisoft için bir rekor kırdı ve PS5'te güçlü performans gösterdi. PC'de, oyunun aktivasyonlarının% 27'si bu platformdan geldi ve Steam başarısında önemli bir rol oynadı. Ubisoft, erken sonuçların buhara dönme kararlarını doğruladığını vurguladı.
Ubisoft ayrıca "rekor seviyelerde" olan oyuncu etkileşimini ve aşırı derecede olumlu kalan ılımlı ve doğrulanmış platformlardan gelen geri bildirimleri vurguluyor. Shadows şimdiye kadarki en çok listelenen Ubisoft oyunuydu ve Valhalla da dahil olmak üzere Twitch'teki önceki tüm Assassin Creed başlıklarından daha iyi performans gösteriyor.
İç iletişimde Ubisoft, Shadows'un Valhalla'nın lansmanda yaptığı gibi performans göstermediğini kabul ediyor, ancak küresel pandemik ve yeni konsol lansmanları sırasında Valhalla'nın yayınlanmasını çevreleyen benzersiz koşullar nedeniyle ikisini karşılaştırmanın haksız olduğunu savunuyor. Bunun yerine Ubisoft, gölgeleri daha tipik koşullar altında piyasaya sürülen Origins , Odyssey ve Mirage gibi oyunlarla karşılaştırmayı önerir. Bu standartlara göre, Shadows franchise için yeni bir ölçüt oluşturuyor.
Shadows , Mart ayında piyasaya sürüldü ve ABD Şükran Günü'nden hemen önce geleneksel lansman penceresinden saptı ve genellikle satışları artırdı. Buna ek olarak, Ubisoft gölgeler için erken bir erişim dönemi sunmadı ve abonelik hizmetini doğrudan Xbox'a, satış karşılaştırmalarını etkileyebilecek faktörler tanıttı.
Nihayetinde, Assassin's Creed Shadows'un finansal performansı sadece oyunun başarısı için değil, Ubisoft'un geleceği için de çok önemli olacaktır. Ubisoft önümüzdeki aylarda bir sonraki finansal raporunu yayınladığında bunun daha net bir resmini alacağız.
Assassin's Creed Shadows'taki feodal Japonya dünyasını keşfedenler için, Assassin's Creed Shadows yol izi, ayrıntılı Assassin's Creed Shadows Interactive haritamız dahil olmak üzere kapsamlı rehberimize göz attığınızdan emin olun.
Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı
25 resim
Şimdiye kadar 2025 yılının oyununuz nedir?
Bir Kazanan Seçin
Yeni Düello
1.
2.
3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı