"Sequência declarada/DLC provocou em meio a vendas fortes"
O Diretor da Avenwed sugeriu planos emocionantes para a franquia após o lançamento bem -sucedido do jogo. Deixe se aprofundar no potencial de expansões ou sequências e descubra outros projetos futuros do estúdio.
Diretor declarado ansioso para expandir o universo
Expansões ou sequelas em potencial no horizonte
A Avó alcançou vendas fortes, agradando a Microsoft e a Obsidian. Em uma entrevista recente à Bloomberg em 22 de fevereiro de 2025, a diretora de jogos da declarada Carrie Patel discutiu a possibilidade de expandir o jogo com o DLC ou até mesmo uma sequência.
Embora a Obsidian ainda não tenha anunciado oficialmente nenhum plano, Patel está interessada em continuar seu trabalho na direção do jogo e está animada com a perspectiva de construir o mundo que eles criaram. Ela afirmou: "Agora que construímos este mundo maravilhoso e também construímos a força e a memória muscular da equipe em torno do conteúdo e da jogabilidade neste mundo, eu adoraria nos ver mais com isso".
Navegando desafios de desenvolvimento
A jornada para a libertação de Avó foi repleta de desafios e mudanças significativas. Patel descreveu o processo de desenvolvimento como "confuso", mas finalmente bem -sucedido.
O projeto começou em 2018 em meio às considerações da Obsidian para vender a empresa, apesar dos sucessos com títulos como Fallout: New Vegas e Pilares da Eternidade. Os desafios da independência levaram à aquisição da Obsidian pela Microsoft em 2020, seguida pelo anúncio da declaração. No entanto, a equipe teve que abandonar vários recursos planejados, incluindo elementos multiplayer. Uma mudança de liderança em janeiro de 2021 levou a uma reinicialização do jogo.
Sob a liderança de Patel, o gerenciamento de uma equipe de mais de 80 pessoas foi um desafio significativo. Ela explicou: "Normalmente, se você está recuando e reavaliando sua direção criativa, montando uma nova fatia vertical e planos de produção revisados, você faria isso com uma equipe muito pequena". A visão de Patel mudou o foco para enriquecer a história e a tradição dos pilares da franquia da eternidade e a transição de um mundo aberto para zonas abertas, o que permitia espaços mais detalhados e imersivos.
Refletindo sobre o processo de desenvolvimento, Patel observou: "Há uma coisa interessante que eu já vi em todos os projetos em que trabalhei ou vi durante o meu tempo no estúdio - as coisas são bagunçadas, bagunçadas, bagunçadas, então elas começam a se unir".
A ambição da obsidiana por pilares de táticas de eternidade
Com a declaração de trazer a franquia Pilares da Eternidade de volta aos holofotes, a Obsidian agora está de olho em um novo projeto: pilares das táticas da eternidade. Durante uma transmissão ao vivo do Twitch em 23 de fevereiro de 2025, Josh Sawyer, diretor de pilares da eternidade e pilares da eternidade 2: Deadfire, compartilhou o interesse do estúdio em desenvolver um jogo de táticas para a franquia.
Sawyer mencionou: "Pilares: as táticas são uma coisa que muitas pessoas gostariam, muitas pessoas no estúdio gostariam de trabalhar; há muitas pessoas que gostam de jogos de táticas". No entanto, ele também destacou os desafios na definição do escopo do projeto, incluindo tamanho da equipe, qualidade visual e escala geral. O interesse em um jogo de táticas já foi observado antes e, com o sucesso de Avoged, essa idéia pode em breve se tornar realidade.
Apesar disso, Sawyer permanece focado em sua visão para os pilares da eternidade 3, visando um orçamento comparável ao do portão 3 de Baldur, que é significativamente maior do que o que foi alocado para os pilares da eternidade 2: incêndio.
Avoged já está disponível para o Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre declaração, conferindo nosso artigo abaixo!
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