“宣布續集/DLC在銷售強勁的銷售中取笑”

Apr 02,25

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed的董事暗示了該遊戲成功推出後針對該系列的激動人心的計劃。深入研究擴展或續集的潛力,並從工作室發現其他未來的項目。

願意擴大宇宙的導演

潛在的擴展或續集在地平線上

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed已取得了強勁的銷售,贏得了微軟和黑曜石。在2025年2月22日對彭博社的最近採訪中,宣布遊戲導演嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)討論了使用DLC甚至續集擴展遊戲的可能性。

儘管黑曜石尚未正式宣布任何計劃,但帕特爾渴望繼續朝著遊戲方向繼續工作,並為建立自己創造的世界的前景感到興奮。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且還圍繞著這個世界的內容和遊戲玩法建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做更多的事情。”

導致發展挑戰

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

避免發行的旅程充滿了挑戰和重大變化。帕特爾將發展過程描述為“凌亂”,但最終取得了成功。

該項目於2018年在黑曜石考慮出售該公司的考慮方面開始了,儘管諸如《輻射:新的維加斯》和《永恆的柱子》等頭銜取得了成功。獨立的挑戰導致微軟在2020年收購了黑曜石,隨後宣布了宣布。但是,團隊不得不放棄幾個計劃中的功能,包括多人遊戲元素。 2021年1月的領導變革促使遊戲重新啟動。

在帕特爾(Patel)的領導下,管理一個由80多人組成的團隊是一個重大挑戰。她解釋說:“通常,如果您退後一步,重新評估自己的創意方向,將新的垂直切片和修訂的生產計劃匯總在一起,那麼您將與一支非常小的團隊一起做到這一點。”帕特爾(Patel)的願景將重點轉移到了永恆特許經營的支柱上,並從開放的世界轉變為開放區域,這使得更加詳盡和沈浸式的空間。

帕特爾(Patel)回顧了開發過程時指出:“我在工作室期間從事或看到的每個項目都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,凌亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石對永恆策略支柱的野心

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

隨著避免將永恆特許經營的支柱重新升起,黑曜石現在正在關註一個新項目:永恆策略的支柱。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆和柱子的支柱校長喬什·索耶(Josh Sawyer)分享了工作室對製定特許經營的戰術遊戲的興趣。

索耶(Sawyer)提到:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室中的很多人都想開展;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他還強調了定義項目範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。以前已經註意到了對戰術遊戲的興趣,並且隨著成功的成功,這個想法可能很快就會成為現實。

儘管如此,索耶仍然專注於他對永恆3支柱的願景,其目的是預算與鮑德爾的門3的預算相當,該預算明顯高於分配給永恆支柱2:死火的預算。

現在可以使用Xbox系列X | S和PC。通過查看下面的文章,請繼續更新有關Avered的最新消息!

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