"Secuela declarada/DLC provocada en medio de fuertes ventas"
El director de Avowed ha insinuado planes emocionantes para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Profundizar en el potencial de expansiones o secuelas, y descubra otros proyectos futuros del estudio.
Director declarado ansioso por expandir el universo
Posibles expansiones o secuelas en el horizonte
AVowed ha logrado fuertes ventas, complaciendo tanto a Microsoft como a Obsidian. En una entrevista reciente con Bloomberg el 22 de febrero de 2025, la directora del juego Asaludada, Carrie Patel, discutió la posibilidad de expandir el juego con DLC o incluso una secuela.
Si bien Obsidian aún no ha anunciado oficialmente ningún plan, Patel está interesado en continuar su trabajo en la dirección del juego y está entusiasmado con la posibilidad de construir el mundo que han creado. Ella dijo: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza y la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él".
Navegar desafíos de desarrollo
El viaje al lanzamiento de Avowed estaba lleno de desafíos y cambios significativos. Patel describió el proceso de desarrollo como "desordenado", pero finalmente exitoso.
El proyecto comenzó en 2018 en medio de las consideraciones de Obsidian para vender la compañía, a pesar de los éxitos con títulos como Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity. Los desafíos de la independencia llevaron a la adquisición de Obsidian de Microsoft en 2020, seguido del anuncio de Adowed. Sin embargo, el equipo tuvo que abandonar varias características planificadas, incluidos los elementos multijugador. Un cambio de liderazgo en enero de 2021 provocó un reinicio del juego.
Bajo el liderazgo de Patel, administrar un equipo de más de 80 personas fue un desafío importante. Ella explicó: "Normalmente, si estás retrocediendo y reevaluando tu dirección creativa, organizando una nueva porción vertical y planes de producción revisados, lo harías con un equipo muy pequeño". La visión de Patel cambió el foco hacia la enriquecimiento de la historia y la tradición de los pilares de la franquicia de la eternidad, y la transición de un mundo abierto a zonas abiertas, lo que permitió espacios más detallados e inmersivos.
Reflexionando sobre el proceso de desarrollo, señaló Patel: "Hay una cosa interesante en que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".
La ambición de Obsidian para las tácticas de Pilares de la Eternidad
Con la declarada trayendo los pilares de la franquicia de la eternidad al centro de atención, Obsidian ahora está mirando un nuevo proyecto: las tácticas de los pilares de la eternidad. Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de febrero de 2025, Josh Sawyer, director de Pilares de la Eternidad y Pilares de Eternity 2: Deadfire, compartió el interés del estudio en desarrollar un juego de tácticas para la franquicia.
Sawyer mencionó: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, también destacó los desafíos para definir el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala general. El interés en un juego de tácticas se ha observado antes, y con el éxito de AVOWED, esta idea pronto podría convertirse en realidad.
A pesar de esto, Sawyer permanece enfocado en su visión de Pilares de Eternidad 3, con el objetivo de un presupuesto comparable al de Baldur's Gate 3, que es significativamente más alto que lo asignado para Pilares de Eternity 2: Dead Fire.
ABOWED ahora está disponible para Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre declaradas revisando nuestro artículo a continuación!
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