“宣布续集/DLC在销售强劲的销售中取笑”
Avowed的董事暗示了该游戏成功推出后针对该系列的激动人心的计划。深入研究扩展或续集的潜力,并从工作室发现其他未来的项目。
愿意扩大宇宙的导演
潜在的扩展或续集在地平线上
Avowed已取得了强劲的销售,赢得了微软和黑曜石。在2025年2月22日对彭博社的最近采访中,宣布游戏导演嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)讨论了使用DLC甚至续集扩展游戏的可能性。
尽管黑曜石尚未正式宣布任何计划,但帕特尔渴望继续朝着游戏方向继续工作,并为建立自己创造的世界的前景感到兴奋。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且还围绕着这个世界的内容和游戏玩法建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”
导致发展挑战
避免发行的旅程充满了挑战和重大变化。帕特尔将发展过程描述为“凌乱”,但最终取得了成功。
该项目于2018年在黑曜石考虑出售该公司的考虑方面开始了,尽管诸如《辐射:新的维加斯》和《永恒的柱子》等头衔取得了成功。独立的挑战导致微软在2020年收购了黑曜石,随后宣布了宣布。但是,团队不得不放弃几个计划中的功能,包括多人游戏元素。 2021年1月的领导变革促使游戏重新启动。
在帕特尔(Patel)的领导下,管理一个由80多人组成的团队是一个重大挑战。她解释说:“通常,如果您退后一步,重新评估自己的创意方向,将新的垂直切片和修订的生产计划汇总在一起,那么您将与一支非常小的团队一起做到这一点。”帕特尔(Patel)的愿景将重点转移到了永恒特许经营的支柱上,并从开放的世界转变为开放区域,这使得更加详尽和沉浸式的空间。
帕特尔(Patel)回顾了开发过程时指出:“我在工作室期间从事或看到的每个项目都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”
黑曜石对永恒策略支柱的野心
随着避免将永恒特许经营的支柱重新升起,黑曜石现在正在关注一个新项目:永恒策略的支柱。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒和柱子的支柱校长乔什·索耶(Josh Sawyer)分享了工作室对制定特许经营的战术游戏的兴趣。
索耶(Sawyer)提到:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室中的很多人都想开展;有很多人喜欢战术游戏。”但是,他还强调了定义项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。以前已经注意到了对战术游戏的兴趣,并且随着成功的成功,这个想法可能很快就会成为现实。
尽管如此,索耶仍然专注于他对永恒3支柱的愿景,其目的是预算与鲍德尔的门3的预算相当,该预算明显高于分配给永恒支柱2:死火的预算。
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