Esports Game Severs Backlash, desencadeia ajustes de preços de skin

Dec 10,24

Após uma reação significativa dos jogadores, o desenvolvedor do Spectre Divide, Mountaintop Studios, ajustou rapidamente o preço das skins e pacotes do jogo poucas horas após o lançamento do título FPS online. Este artigo detalha a resposta do desenvolvedor e a reação contínua da comunidade.

Spectre Divide aborda altos preços de skins após protestos dos jogadores

Reembolsos parciais para compradores antecipados

A Mountaintop Studios anunciou uma redução de preços de 17 a 25% em armas e skins de personagens do jogo, conforme confirmado pelo diretor do jogo, Lee Horn. Esta decisão, tomada logo após o lançamento, aborda diretamente as críticas generalizadas em relação ao custo inicial dos itens cosméticos. O estúdio reconheceu o feedback dos jogadores, afirmando em um anúncio oficial: "Ouvimos suas preocupações e estamos implementando essas mudanças. Armas e roupas terão uma redução permanente no preço de 17-25%. Os jogadores que compraram itens antes deste ajuste receberão um reembolso de 30% de SP [moeda do jogo]." O polêmico pacote Cryo Kinesis Masterpiece, inicialmente com preço de aproximadamente US$ 85 (9.000 SP), exemplificou as questões de preços que alimentaram a revolta dos jogadores.

O reembolso de 30% de SP, arredondado para o 100 SP mais próximo, aplica-se a compras pré-redução. No entanto, as atualizações do Starter Pack, dos Patrocinadores e do Endosso permanecem inalteradas. O estúdio esclareceu que esses pacotes “não serão ajustados. Quem comprou o Pacote do Fundador/Pacote de Apoiador e esses itens receberá o SP adicional.”

![A reação da divisão do Spectre faz com que os preços dos skins caiam logo após o lançamento](/uploads/27/172554245166d9b03312725.png)

Embora alguns jogadores tenham gostado dos ajustes de preço, a reação permanece mista, refletindo a classificação atualmente negativa de 49% do Steam no jogo. Avaliações negativas inundaram o Steam, resultando em análises gerais "mistas". As redes sociais refletiram esta opinião dividida. Um jogador no Twitter (X) comentou: "Não é o suficiente, mas é um começo! Que bom que você está ouvindo o feedback." Outro sugeriu: “Permitir a compra de itens individuais em pacotes (como penteados) provavelmente aumentaria a receita”.

Por outro lado, outros jogadores expressaram ceticismo contínuo. Um fã criticou o momento, afirmando: "Isso deveria ter sido feito de antemão, não como uma reação para incomodar os jogadores. Os problemas contínuos de preços provavelmente prejudicarão a longevidade do jogo, especialmente com o aumento da competição F2P." A resposta do desenvolvedor, embora aborde preocupações imediatas, destaca o desafio contínuo de equilibrar a monetização com a satisfação do jogador em jogos gratuitos.

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