電競遊戲遭遇反彈,引發皮膚價格調整
在玩家強烈反對後,《Spectre Divide》的開發商 Mountaintop Studios 在在線 FPS 遊戲推出後僅幾個小時就迅速調整了遊戲內皮膚和捆綁包的價格。 本文詳細介紹了開發者的回應以及社區持續的反應。
幽靈分裂解決了玩家抗議後皮膚價格高的問題
早期購買者部分退款
Mountaintop Studios 宣布遊戲內武器和角色皮膚降價 17-25%,遊戲總監 Lee Horn 證實了這一點。這一決定是在發布後不久做出的,直接解決了有關化妝品初始成本的廣泛批評。 該工作室承認了玩家的反饋,並在一份官方公告中表示,“我們已經聽到了你們的擔憂,並正在實施這些變化。武器和服裝的價格將永久下降 17-25%。在此調整之前購買物品的玩家將獲得30% SP [遊戲內貨幣] 退款。” 有爭議的 Cryo Kinesis Masterpiece 捆綁包最初定價約為 85 美元(9,000 SP),充分體現了引發玩家反抗的定價問題。
30% SP 退款(四舍五入至最接近的 100 SP)適用於預減價購買。但是,入門包、讚助商和認可升級不受影響。 工作室澄清,這些包“不會進行調整。任何購買創始人包/支持者包和這些物品的人都將獲得額外的 SP。”
雖然一些玩家對價格調整表示歡迎,但反應仍然不一,反映出該遊戲目前的 Steam 評分為 49% 為負。 Steam 上充斥著負麵評論,導致整體評論“褒貶不一”。 社交媒體反映了這種分歧的意見。 Twitter (X) 上的一位玩家評論道:“還不夠,但這是一個開始!很高興你正在聽取反饋。” 另一位建議說,“允許從包中購買單個物品(例如發型)可能會增加收入。”
相反,其他玩家表達了持續的懷疑。一位粉絲批評了這個時機,他說:“這應該提前完成,而不是為了讓玩家心煩意亂。持續的定價問題可能會阻礙遊戲的壽命,尤其是在免費競爭日益激烈的情況下。” 開發者的回應在解決了眼前的問題的同時,也凸顯了在免費遊戲中平衡盈利與玩家滿意度所麵臨的持續挑戰。
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