"Reino vem: Deliverance II - Reações iniciais"
Com o recente lançamento de Kingdom Come: Deliverance II , é hora de se aprofundar se vale a pena explorar o segundo empreendimento da Warhorse Studios na história da Tcheca por meio de videogames. Depois de passar 10 horas no jogo, minhas impressões iniciais são extremamente positivas. O desejo de lançar o reino vem, em vez de trabalhar, fala muito sobre sua natureza envolvente. Vamos quebrar os aspectos principais do jogo.
Imagem: Ensiplay.com
Comparação com o primeiro jogo
Reino Come: Deliverance II continua a tradição de seu antecessor como um RPG de ação do mundo aberto, com foco na precisão e realismo histórico. Os jogadores podem optar por ser um Cavaleiro Valiante, um ladrão furtivo ou optar por soluções diplomáticas. A mecânica essencial, como comer e dormir, permanece crucial para manter a eficiência, e enfrentar três bandidos sozinha continua sendo um desafio formidável.
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Os gráficos são um recurso de destaque, com paisagens ainda mais de tirar o fôlego do que antes, mas o jogo funciona sem problemas nos PCs e consoles. Esse equilíbrio é um achado raro nos títulos modernos da AAA. O sistema de combate foi refinado com melhorias menores, mas significativas, incluindo menos uma direção de ataque, comutação inimiga mais fácil e um sistema de parredo mais rítmico. Embora o combate continue desafiador, agora é mais intuitivo e oferece maior variedade tática, com os inimigos exibindo comportamento mais inteligente.
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Ao enfrentar vários inimigos, sua vantagem é mais pronunciada do que na maioria dos jogos. Eles tentam estrategicamente cercá -lo e atacar por trás, e feriram os inimigos para permitir que os outros assumam a liderança. Além do combate, o jogo apresenta a ferreio ao lado de mini-jogos existentes como alquimia e dados. Este novo ofício não apenas fornece renda, mas também acesso a equipamentos de qualidade. Os controles exclusivos tornam a forjamento de uma ferradura mais desafiadora do que a criação de espadas e machados, acrescentando profundidade à jogabilidade.
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Bugs
O primeiro reino vem: a libertação foi notória por suas questões técnicas no lançamento, mas a sequência foi lançada em um estado muito mais polido. Nas minhas 10 horas de reprodução, encontrei apenas pequenos insetos. No início, os botões de seleção de diálogo tremeram e se tornaram sem resposta, mas um simples reinício resolveu o problema. Outra vez, uma empregada de taberna subiu sobre uma mesa e depois se teletransportou para o chão. São pequenas falhas visuais que não prejudicam a experiência geral.
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Realismo e dificuldade
Reino Venha: Deliverance II atinge um equilíbrio entre realismo e jogabilidade, garantindo que a experiência permaneça imersiva sem se tornar tedioso. O jogo não oferece uma seleção de dificuldade, o que pode impedir alguns jogadores, mas não é tão punitivo quanto as almas sombrias . Se você completou jogos como The Witcher 3: Wild Hunt ou The Elder Scrolls V: Skyrim em qualquer dificuldade, você poderá lidar com o reino - desde que evite grupos de inimigos de maneira imprudente.
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A precisão histórica é louvável. Embora eu não seja um historiador, a abordagem do jogo à história é envolvente e incentiva os jogadores a explorar ainda mais o assunto sem forçar fatos sobre eles.
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Você deve jogar reino venha: Deliverance II?
Mesmo se você não jogou o primeiro jogo, o Kingdom Come: Deliverance II é acessível aos recém -chegados. O prólogo apresenta efetivamente os eventos do original, garantindo que todos entendam a história de fundo de Henry. A abertura épica combina perfeitamente os tutoriais com um ritmo envolvente, permitindo que os jogadores brigam, riem e mergulhem na Bohemia medieval na primeira hora.
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Embora seja muito cedo para julgar completamente a história e as missões, o que experimentei até agora é impressionante. Ainda não se sabe se essa qualidade vale as 100 horas completas.
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Essas são minhas impressões iniciais após 10 horas neste simulador de vida medieval. As melhorias em geral em comparação com o primeiro jogo são evidentes e está se moldando para ser um RPG fantástico. A questão agora é se pode manter esses pontos fortes durante toda a jogada. O tempo dirá.
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