«Королевство приходит: Освобождение II - начальные реакции»
С недавним выпуском Kingdom: Deliverance II пришло время углубиться в то, стоит ли изучить второе предприятие Warhorse Studios в чешскую историю через видеоигры. Проведя 10 часов в игре, мои первоначальные впечатления в подавляющем большинстве положительны. Стремление запустить Королевство, вместо того, чтобы работать, говорит о его увлекательной природе. Давайте разберем ключевые аспекты игры.
Изображение: Ensiplay.com
Сравнение с первой игрой
Королевство приходит: освобождение II продолжает традицию своего предшественника как RPG с открытым миром, сосредоточенное на исторической точности и реализме. Игроки могут выбрать, чтобы быть доблестным рыцарем, скрытным вором или выбирать дипломатические решения. Основные механики, такие как еда и сон, остаются решающими для поддержания эффективности, и борьба с тремя бандитами остается грозной проблемой.
Изображение: Ensiplay.com
Графика является выдающейся особенностью, с ландшафтами, которые даже более захватывают дух, чем раньше, но игра работает гладко как на ПК, так и на консолях. Этот баланс является редкой находкой в современных титулах AAA. Боевая система была уточнена с помощью незначительных, но значительных улучшений, включая одно направление атаки, более легкое переключение врага и более ритмичную систему парирования. В то время как бой остается сложным, теперь он более интуитивно понятен и предлагает больший тактический сорт, с врагами, демонстрирующими более умное поведение.
Изображение: Ensiplay.com
Столкнувшись с несколькими врагами, их преимущество более выражено, чем в большинстве игр. Они стратегически пытаются окружить вас и атаковать сзади, и раненые враги отступают, чтобы позволить другим взять на себя инициативу. Помимо боя, игра вводит кузнечное дело наряду с существующими мини-играми, такими как алхимия и кости. Это новое ремесло не только обеспечивает доход, но и доступ к качественному оборудованию. Уникальные элементы управления делают формирование подковы более сложной, чем создание мечей и топов, добавляя глубину в игровой процесс.
Изображение: Ensiplay.com
Ошибки
Первое королевство пришло: освобождение было известно своими техническими проблемами при запуске, но продолжение было выпущено в гораздо более отточенном состоянии. За 10 часов игры я столкнулся только с незначительными ошибками. В начале кнопки выбора диалога мерцали и не отвечали, но простой перезапуск решил проблему. В другой раз таверна поднялась на стол, а затем телепортировался обратно на пол. Это незначительные визуальные глюки, которые не отвлекают от общего опыта.
Изображение: Ensiplay.com
Реализм и трудности
Королевство приходит: Освобождение II выдерживает баланс между реализмом и игровым процессом, гарантируя, что опыт остается захватывающим, не становясь утомительным. Игра не предлагает выбора сложности, который может удержать некоторых игроков, но она не так наказывает, как Dark Souls . Если вы завершили такие игры, как The Witcher 3: Wild Hunt или The Elder Scrolls V: Skyrim на каких -либо трудностях, вы сможете справиться с королевством - если вы избегаете безрассудных вовлеченных групп врагов.
Изображение: Ensiplay.com
Историческая точность заслуживает похвалы. Хотя я не историк, подход к истории игры вовлечен и поощряет игроков дальше исследовать эту тему, не навязывая им факты.
Изображение: Ensiplay.com
Стоит ли сыграть в Королевстве: Освобождение II?
Даже если вы не играли в первую игру, Kingdom Come: Delifance II доступно для новичков. Пролог эффективно представляет события оригинала, гарантируя, что все понимают предысторию Генри. Эпическое открытие плавно сочетает в себе уроки с увлекательным темпом, позволяя игрокам сражаться, смеяться и погрузиться в средневековую богемию в течение первого часа.
Изображение: Ensiplay.com
Хотя еще слишком рано, чтобы полностью судить историю и квесты, то, что я испытал до сих пор, впечатляет. Независимо от того, сохраняется ли это качество за полные 100 часов, еще неизвестно.
Изображение: Ensiplay.com
Это мои первоначальные впечатления после 10 часов в этом средневековом симуляторе жизни. Улучшения по всем направлениям по сравнению с первой игрой очевидны, и это формирует фантастическую RPG. Теперь вопрос в том, может ли он поддерживать эти сильные стороны на протяжении всего прохождения. Время покажет.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого