“王国来:拯救II-最初的反应”
随着王国的最新发行:《拯救II》 ,现在该研究Warhorse Studios是否通过视频游戏涉足捷克历史的第二款企业值得探索。在游戏中花了10个小时后,我的最初印象绝大多数是积极的。启动王国的冲动而不是工作,这说明了其引人入胜的性质。让我们分解游戏的关键方面。
图片:Ensiplay.com
与第一场比赛的比较
王国的来临:拯救II继续其前身作为开放世界的RPG的传统,重点是历史准确性和现实主义。玩家可以选择成为一个英勇的骑士,隐形小偷或选择外交解决方案。饮食和睡眠等基本机制对于维持效率仍然至关重要,仅解决三个土匪仍然是一个巨大的挑战。
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图形是一个出色的功能,其风景比以前更令人叹为观止,但游戏在PC和控制台上都可以平稳地运行。在现代AAA标题中,这种平衡是罕见的发现。战斗系统已通过较小但重大的改进进行了完善,包括一个较小的攻击方向,更容易的敌人切换和更有节奏的招架系统。尽管战斗仍然具有挑战性,但现在它更加直观,并提供更大的战术品种,敌人表现出更明智的行为。
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当面对多个敌人时,它们的优势比大多数游戏都更为明显。他们从战略上试图包围您并从后面进攻,并受伤的敌人撤退,让他人带头。除战斗之外,游戏还与现有的迷你游戏一样引入了锻造,例如炼金术和骰子。这种新工艺不仅可以提供收入,还可以使用优质的设备。独特的控件使锻造马蹄形比制作剑和轴更具挑战性,从而为游戏玩法增添了深度。
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错误
第一个王国的来临:拯救因其在发射时的技术问题而臭名昭著,但续集的发行状态更加精致。在我的10个小时的游戏时间里,我只遇到了小错误。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但是一个简单的重新开始解决了问题。另一次,一个小酒馆女仆爬到桌子上,然后传送回到地板上。这些是轻微的视觉故障,不会损害整体体验。
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现实主义和困难
王国的来临:Deliverance II在现实主义和游戏玩法之间取得了平衡,以确保体验保持沉浸式而不会变得乏味。该游戏没有提供困难的选择,这可能会阻止某些玩家,但不像黑暗的灵魂那样受到惩罚。如果您已经完成了诸如Witcher 3:Wild Hunt或Elder Scrolls v:Skyrim的游戏,那么您应该能够处理王国,只要您避免鲁ck以鲁ck的是独自吸引敌人的群体。
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历史准确性值得称赞。虽然我不是历史学家,但游戏的历史方法正在引人入胜,并鼓励玩家在不强迫事实的情况下进一步探索主题。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
即使您还没有玩过第一场比赛,王国来了:新移民可以访问拯救II 。序言有效地介绍了原始事件,以确保每个人都了解亨利的背景故事。史诗般的开幕式无缝将教程与引人入胜的步伐融合在一起,使玩家能够在第一个小时内战斗,笑和沉浸在中世纪的波西米亚中。
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虽然现在无法完全判断故事和任务还为时过早,但到目前为止,我经历的令人印象深刻。该质量是否在整个100小时内保持尚有待观察。
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在这个中世纪的生活模拟器中,这是我10个小时后的最初印象。与第一场比赛相比,全面的改进是显而易见的,并且它变成了很棒的RPG。现在的问题是,它是否可以在整个游戏中保持这些优势。时间会证明。
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