"Kingdom Come: Deliverance II - Réactions initiales"
Avec la récente sortie de Kingdom Come: Deliverance II , il est temps de se plonger pour savoir si la deuxième aventure des Studios de Warhorse dans l'histoire tchèque à travers des jeux vidéo mérite d'être explorée. Après avoir passé 10 heures dans le jeu, mes impressions initiales sont extrêmement positives. L'envie de lancer le royaume à la place au lieu de travailler en dit long sur sa nature engageante. Décomposons les aspects clés du jeu.
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Comparaison avec le premier jeu
Kingdom Come: Deliverance II poursuit la tradition de son prédécesseur en tant que RPG d'action en monde ouvert, en se concentrant sur la précision et le réalisme historiques. Les joueurs peuvent choisir d'être un vaillant chevalier, un voleur furtif, ou opter pour des solutions diplomatiques. Les mécanismes essentiels comme manger et dormir restent cruciaux pour maintenir l'efficacité et la lutte contre trois bandits à lui seul reste un défi formidable.
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Les graphismes sont une fonctionnalité remarquable, avec des paysages qui sont encore plus à couper le souffle qu'auparavant, mais le jeu se déroule en douceur sur les PC et les consoles. Cet équilibre est une découverte rare dans les titres AAA modernes. Le système de combat a été affiné avec des améliorations mineures mais significatives, notamment une direction d'attaque de moins, une commutation ennemie plus facile et un système de parchage plus rythmique. Bien que le combat reste difficile, il est désormais plus intuitif et offre une plus grande variété tactique, avec des ennemis affichant un comportement plus intelligent.
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Lorsqu'ils sont confrontés à plusieurs ennemis, leur avantage est plus prononcé que dans la plupart des jeux. Ils essaient stratégiquement de vous entourer et d'attaquer par derrière, et les ennemis blessés se retirent pour laisser les autres prendre les devants. Au-delà du combat, le jeu introduit le forgeron aux côtés de mini-jeux existants comme Alchemy et Dice. Ce nouvel artisanat offre non seulement des revenus mais aussi un accès à des équipements de qualité. Les commandes uniques rendent le forgeage d'un fer à cheval plus difficile que la fabrication d'épées et de haches, ajoutant de la profondeur au gameplay.
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Insectes
Le premier royaume est venu: la délivrance était connue pour ses problèmes techniques au lancement, mais la suite a été publiée dans un état beaucoup plus poli. Dans mes 10 heures de jeu, je n'ai rencontré que des bugs mineurs. Au début, les boutons de sélection de dialogue scintillaient et sont devenus insensibles, mais un simple redémarrage a résolu le problème. Une autre fois, une femme de chambre a grimpé sur une table, puis a téléporté au sol. Ce sont des problèmes visuels mineurs qui ne nuisent pas à l'expérience globale.
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Réalisme et difficulté
Kingdom Come: Deliverance II établit un équilibre entre le réalisme et le gameplay, garantissant que l'expérience reste immersive sans devenir fastidieuse. Le jeu n'offre pas de sélection de difficulté, qui pourrait dissuader certains joueurs, mais il n'est pas aussi punissant que des âmes sombres . Si vous avez terminé des jeux comme The Witcher 3: Wild Hunt ou The Elder Scrolls V: Skyrim sur toute difficulté, vous devriez pouvoir gérer le Royaume - tant que vous évitez de vous engager imprudemment des groupes d'ennemis seuls.
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La précision historique est louable. Bien que je ne sois pas historien, l'approche du jeu de l'histoire est engageante et encourage les joueurs à explorer le sujet plus loin sans leur forcer des faits.
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Devriez-vous jouer au royaume Come: Deliverance II?
Même si vous n'avez pas joué au premier jeu, Kingdom Come: Deliverance II est accessible aux nouveaux arrivants. Le prologue introduit efficacement les événements de l'original, garantissant que tout le monde comprend la trame de fond d'Henry. L'ouverture épique mélange de manière transparente des tutoriels avec un rythme engageant, permettant aux joueurs de se battre, de rire et de s'immerger dans la Bohême médiévale dans la première heure.
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Bien qu'il soit trop tôt pour juger complètement l'histoire et les quêtes, ce que j'ai vécu jusqu'à présent est impressionnant. Il reste à voir si cette qualité est visible pour les 100 heures complètes.
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Ce sont mes impressions initiales après 10 heures dans ce simulateur de vie médiéval. Les améliorations à tous les niveaux par rapport au premier jeu sont évidentes, et elle s'annonce comme un RPG fantastique. La question est maintenant de savoir si elle peut maintenir ces forces tout au long du jeu. Le temps nous dira.
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